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高于其他人。更何况,龙族大多都以实力为尊,格里菲兹指定里奥克辛为接班人,就代表他的实力强于其他红龙。”虽说嫣璃的很多数据被清除了,但这种基本的设定她还是知道的。
“那就决定了,最后挑战里奥克辛好了。”圣殿说罢,走到了名为萨德的红龙面前,目前只知道谁是最强的,所以只要把里奥克辛放在最后、前面挑战谁都可以。
目标确定了下来,所有人则各就各位,跟着圣殿上前与萨德对话,第一场战斗就开始了。
萨德化为红龙的样子来到场地中间,系统倒计时后战斗开始,他直接就发动了自己第一个能力——“葬身火海”。
火焰很快就铺满全场,玩家们每秒都会受到火系伤害,不过几人很快就发现,即便是伤害,然而后出现的火焰伤害会低一些,于是几人便集体朝右后方退去。
玩家远离后,萨德只能主动跟上,等古川逸几人跟他交上手,他们就发现了对方的第二个能力。
第二个技能是“炎之强化”,萨德每在火焰中停留5秒则会吸收身下的火焰来强化自己,这样他的伤害、防御就会提升。
于是玩家们就面对两种选择,要么是死守一片火系伤害较低的区域跟BOSS死磕,要么是不断带着萨德进行移动并让其得到强化。
哪个选项会让BOSS变得更强?这是古川逸5人也是进行这个副本的玩家希望知道的答案,不同的是,后者是要想方设法降低战斗难度,前者则是为了更高品质的额外奖励去提升难度。
“静止。”思索几秒,古川逸说出了自己的判断。
玩家不动,萨德的强化有限、玩家们都会受到火焰伤害;玩家移动,玩家们受到的AOE伤害最终会消失,但是萨德会不断强化。
可是这其中也有一个能取巧的地方,那就是玩家们领着萨德短暂移动、清理出一片没有火焰的空地,之后只要在那里进行输出就安全了,所以古川逸只能赌系统认为这种方法的难度更低。
玩家们做出选择后,几人就顶着火焰跟几乎没得到强化的萨德对攻,每隔一段时间,BOSS还会发动最后一个能力来攻击玩家。
火焰风暴,这是萨德最后一个常规技能,使用后地面上的火焰会形成风暴来攻击玩家,在技能结束后,火焰还会重新分配位置。
这个技能的用意是逼迫玩家不断移动以寻找伤害更低的区域,同时在新的区域中萨德也能吸收其他地方的火焰来强化自身。
结果这头红龙遇到的是古川逸他们这几个不走寻常路的玩家,几人就是打定主意不移动,所以场面上的火焰根本没有被吸收多少,这就导致萨德也没办法重新放火。
古川逸其实是失误了,如果场面的火焰范围小于50%,那萨德就会再次把火焰铺满全场。而在那之前,要是让萨德吸收了足够的火焰、获得了不低的强化,然后再利用对方的特点反复吸收,这样才是获得最高等级额外奖励的思路。
可是呢,古川逸他们愣是把这场战斗玩成了站桩输出,根本没能体现出难度来。不过站桩的战斗会提升DPS、毕竟不用因为走位而浪费攻击机会,是以很快就迎来了第一次的阶段技能。
阶段技能是“火雨流星”,萨德会暂时飞到半空并不断朝下喷吐密集的火球,只要多留心就不可能躲不掉。
等萨德落下,古川逸他们的攻击继续,没多久就迎来了第二次阶段技能和狂暴技能。
狂暴阶段,萨德会飞到中间的地面上,跟着会吐出一道粗大的火柱并不断旋转身子,转一圈大概用时10秒、火柱的伤害也非常高。
玩家的应对方法无非是以躲避为主攻击为辅、争取少受伤害,或者是以攻击为主躲避为辅、争取早点结束战斗,而古川逸他们选择的自然就是后者。
最终,古川逸他们经历了一场没有太大难度的战斗,结果只获得了一件紫装作为额外奖励。没用多久他们就想通了关节,可战斗都完事了,想到也没用、只能是暗自懊悔。(未完待续)
高于其他人。更何况,龙族大多都以实力为尊,格里菲兹指定里奥克辛为接班人,就代表他的实力强于其他红龙。”虽说嫣璃的很多数据被清除了,但这种基本的设定她还是知道的。
“那就决定了,最后挑战里奥克辛好了。”圣殿说罢,走到了名为萨德的红龙面前,目前只知道谁是最强的,所以只要把里奥克辛放在最后、前面挑战谁都可以。
目标确定了下来,所有人则各就各位,跟着圣殿上前与萨德对话,第一场战斗就开始了。
萨德化为红龙的样子来到场地中间,系统倒计时后战斗开始,他直接就发动了自己第一个能力——“葬身火海”。
火焰很快就铺满全场,玩家们每秒都会受到火系伤害,不过几人很快就发现,即便是伤害,然而后出现的火焰伤害会低一些,于是几人便集体朝右后方退去。
玩家远离后,萨德只能主动跟上,等古川逸几人跟他交上手,他们就发现了对方的第二个能力。
第二个技能是“炎之强化”,萨德每在火焰中停留5秒则会吸收身下的火焰来强化自己,这样他的伤害、防御就会提升。
于是玩家们就面对两种选择,要么是死守一片火系伤害较低的区域跟BOSS死磕,要么是不断带着萨德进行移动并让其得到强化。
哪个选项会让BOSS变得更强?这是古川逸5人也是进行这个副本的玩家希望知道的答案,不同的是,后者是要想方设法降低战斗难度,前者则是为了更高品质的额外奖励去提升难度。
“静止。”思索几秒,古川逸说出了自己的判断。
玩家不动,萨德的强化有限、玩家们都会受到火焰伤害;玩家移动,玩家们受到的AOE伤害最终会消失,但是萨德会不断强化。
可是这其中也有一个能取巧的地方,那就是玩家们领着萨德短暂移动、清理出一片没有火焰的空地,之后只要在那里进行输出就安全了,所以古川逸只能赌系统认为这种方法的难度更低。
玩家们做出选择后,几人就顶着火焰跟几乎没得到强化的萨德对攻,每隔一段时间,BOSS还会发动最后一个能力来攻击玩家。
火焰风暴,这是萨德最后一个常规技能,使用后地面上的火焰会形成风暴来攻击玩家,在技能结束后,火焰还会重新分配位置。
这个技能的用意是逼迫玩家不断移动以寻找伤害更低的区域,同时在新的区域中萨德也能吸收其他地方的火焰来强化自身。
结果这头红龙遇到的是古川逸他们这几个不走寻常路的玩家,几人就是打定主意不移动,所以场面上的火焰根本没有被吸收多少,这就导致萨德也没办法重新放火。
古川逸其实是失误了,如果场面的火焰范围小于50%,那萨德就会再次把火焰铺满全场。而在那之前,要是让萨德吸收了足够的火焰、获得了不低的强化,然后再利用对方的特点反复吸收,这样才是获得最高等级额外奖励的思路。
可是呢,古川逸他们愣是把这场战斗玩成了站桩输出,根本没能体现出难度来。不过站桩的战斗会提升DPS、毕竟不用因为走位而浪费攻击机会,是以很快就迎来了第一次的阶段技能。
阶段技能是“火雨流星”,萨德会暂时飞到半空并不断朝下喷吐密集的火球,只要多留心就不可能躲不掉。
等萨德落下,古川逸他们的攻击继续,没多久就迎来了第二次阶段技能和狂暴技能。
狂暴阶段,萨德会飞到中间的地面上,跟着会吐出一道粗大的火柱并不断旋转身子,转一圈大概用时10秒、火柱的伤害也非常高。
玩家的应对方法无非是以躲避为主攻击为辅、争取少受伤害,或者是以攻击为主躲避为辅、争取早点结束战斗,而古川逸他们选择的自然就是后者。
最终,古川逸他们经历了一场没有太大难度的战斗,结果只获得了一件紫装作为额外奖励。没用多久他们就想通了关节,可战斗都完事了,想到也没用、只能是暗自懊悔。(未完待续)