经典小说网 www.jdxs.cc,逻辑陷阱:我在人性游戏中续命无错无删减全文免费阅读!
; “玩家铁柱触发天赋,进入神赐时间!”
又是那道,怎么也躲不过的,熟悉的白光闪过。
环顾四周,这次和第二次的游戏一样,也是在一个套间内,客厅中矗立着九个单人大小的小黑屋,墙壁上一如既往的写着血红色的游戏规则。
【欢迎来到神笼游戏:取数博弈,游戏规则:】
【一、别墅中有与当前存活玩家等同数量的数字机,每过一小时,数字机开锁一次,每次限时10分钟,共计打开三次;】
【二、玩家需要在每次‘数字机’开始时,任意进入一个‘数字机’,输入0-100之间的整数;】
【三、每次数字机输入结束后,玩家填写的数字,与所有人填写的平均数的三分之二,的差值,为此轮得分;】
【四、若玩家超时未输入,则默认输入数字为0,且该玩家此轮固定获得积分为100;】
【五、三轮结束后,得分最高者死,并列最高者同死;】
【六、存活者可共分200兑换币,积分越低,排名越高,排名第一者可获得最多金币;表现优异者有特殊奖励;】
【七、不允许发生任何争斗和攻击行为;】
【注意:请不要强行离开房间或违反游戏规则,否则立即处死!】
余途放松了下来,看起来,这是一次斗智小游戏,余途的天赋在这种游戏上,具有更多的优势。
根据诸葛那边得到的信息,神笼空间中应该是小游戏居多。
而且,似乎小游戏是表演性质的,而中型世界不是。
最明显的两点区别:小游戏中,都有根据表现有特殊奖励,而中型世界没有;
另外,余途清楚的记得,在‘真假神笼’游戏中,余途因为变态的行为,被打赏了一颗石头。
但是,在‘纯爱世界’中没有。
余途在‘纯爱世界’中的行为,可远比在‘真假神笼’中过分得多。
摇了摇头,清空脑袋中不相干的思绪,余途开始搜场,看看场地中是否有别的道具。
可惜一无所获,这不是个道具副本。
还是得从游戏规则入手。
余途坐在沙发上,看着墙上的游戏规则,这是一道比较知名的博弈题。
它的核心是,分析和猜测,其他人会填写的数字,然后找到对于自己最有利的一个数字。
余途手指交叉,眉头微皱,与第二个游戏的囚徒困境一样,这种博弈题,本身是无解的。
比如这个取数博弈,假如都是聪明人,最理想的情况下,就是取0。
然而当所有人取0的时候,平均数的2\/3就是0,所有人一起死。
但是只要在所有的中间,出了一个傻逼,取的是非0,比如10,于是填写0的就会取得胜利。
但是问题又来了,如果有人取了非0非1的数字,那么玩家选择1,能够比取0的,取得更大的胜利。
于是,在有傻逼的情况,取1成为了最优解。
而当这种思路蔓延后,当取1的人数比0多了很多之后,哪怕没有这个傻逼,取0的也是输,取1的赢。
很显然,在这个游戏中,不要幻想着有傻逼。
那么,假如没有其他超能力的话,这个游戏的通关方法,应该是一个人扮演傻逼,然后开始拉帮结派,变成0和1之间的博弈。
选1,是为了获得更大的利益,同时,拉上更多的人避免风险。9个人,只要1的人数大于7,1就比0安全;
而选0,则是为了坑那群自作聪明的1。
不过可惜,这游戏,有超能力,就用不上这么麻烦的方法了。
余途微微一笑,既然如此,一会儿我来给你们加个好玩儿的规则。
越聪明的,死得越快!
这场游戏,似乎没有什么挑战性啊!
; “玩家铁柱触发天赋,进入神赐时间!”
又是那道,怎么也躲不过的,熟悉的白光闪过。
环顾四周,这次和第二次的游戏一样,也是在一个套间内,客厅中矗立着九个单人大小的小黑屋,墙壁上一如既往的写着血红色的游戏规则。
【欢迎来到神笼游戏:取数博弈,游戏规则:】
【一、别墅中有与当前存活玩家等同数量的数字机,每过一小时,数字机开锁一次,每次限时10分钟,共计打开三次;】
【二、玩家需要在每次‘数字机’开始时,任意进入一个‘数字机’,输入0-100之间的整数;】
【三、每次数字机输入结束后,玩家填写的数字,与所有人填写的平均数的三分之二,的差值,为此轮得分;】
【四、若玩家超时未输入,则默认输入数字为0,且该玩家此轮固定获得积分为100;】
【五、三轮结束后,得分最高者死,并列最高者同死;】
【六、存活者可共分200兑换币,积分越低,排名越高,排名第一者可获得最多金币;表现优异者有特殊奖励;】
【七、不允许发生任何争斗和攻击行为;】
【注意:请不要强行离开房间或违反游戏规则,否则立即处死!】
余途放松了下来,看起来,这是一次斗智小游戏,余途的天赋在这种游戏上,具有更多的优势。
根据诸葛那边得到的信息,神笼空间中应该是小游戏居多。
而且,似乎小游戏是表演性质的,而中型世界不是。
最明显的两点区别:小游戏中,都有根据表现有特殊奖励,而中型世界没有;
另外,余途清楚的记得,在‘真假神笼’游戏中,余途因为变态的行为,被打赏了一颗石头。
但是,在‘纯爱世界’中没有。
余途在‘纯爱世界’中的行为,可远比在‘真假神笼’中过分得多。
摇了摇头,清空脑袋中不相干的思绪,余途开始搜场,看看场地中是否有别的道具。
可惜一无所获,这不是个道具副本。
还是得从游戏规则入手。
余途坐在沙发上,看着墙上的游戏规则,这是一道比较知名的博弈题。
它的核心是,分析和猜测,其他人会填写的数字,然后找到对于自己最有利的一个数字。
余途手指交叉,眉头微皱,与第二个游戏的囚徒困境一样,这种博弈题,本身是无解的。
比如这个取数博弈,假如都是聪明人,最理想的情况下,就是取0。
然而当所有人取0的时候,平均数的2\/3就是0,所有人一起死。
但是只要在所有的中间,出了一个傻逼,取的是非0,比如10,于是填写0的就会取得胜利。
但是问题又来了,如果有人取了非0非1的数字,那么玩家选择1,能够比取0的,取得更大的胜利。
于是,在有傻逼的情况,取1成为了最优解。
而当这种思路蔓延后,当取1的人数比0多了很多之后,哪怕没有这个傻逼,取0的也是输,取1的赢。
很显然,在这个游戏中,不要幻想着有傻逼。
那么,假如没有其他超能力的话,这个游戏的通关方法,应该是一个人扮演傻逼,然后开始拉帮结派,变成0和1之间的博弈。
选1,是为了获得更大的利益,同时,拉上更多的人避免风险。9个人,只要1的人数大于7,1就比0安全;
而选0,则是为了坑那群自作聪明的1。
不过可惜,这游戏,有超能力,就用不上这么麻烦的方法了。
余途微微一笑,既然如此,一会儿我来给你们加个好玩儿的规则。
越聪明的,死得越快!
这场游戏,似乎没有什么挑战性啊!