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    第八章渐入佳境

    时间流逝,白高兴又一次等到了元?的提示,收获1000点物质与能量的同时,也引发了新一波怪物。

    1000点能量物质能做50个小鱼人的快捷模板,或者两个鱼人战士剩余的能量还可以再直接召唤二十只小鱼人或者建立十个小鱼人模板,当然,也不一定做鱼人战士,也可以做鱼人领主,但是因为白高兴已经发现召唤生物技能并不能只针对敌人,队友一样会受到伤害,这种情况下已经有只鱼人领主,白高兴觉得不用再建立鱼人领主模板。

    至于兔人系列兵种,最低级的斥候建立快捷召唤模板就需要300能量150物质,升级到刺客还需要额外花费100物质100能量,杀手最少也需要280的能量和物质,比起鱼人领主还要贵上许多,再加上单单从名字来看,斥候,刺客,杀手,也不像是能刚正面的单位,这一次快捷模板就先不建立兔人系列快捷模板了。

    考虑到全低级兵种中后期怕是没用,还是建立一两个鱼人战士当中间力量,然后堆上几十个小鱼人打辅助配合,有漏网之鱼再由永久型召唤生物补刀。

    这一波来自世界的反击除了刚出现过的小鱼人,在附近山林貌似也传出了些动静,至于是因世界反击引导过来的生命还是因为之前大战还残留下的鱼人血液味道吸引过来的就不清楚了,为了以防万一,白高兴在圆形的石质广场中间靠近山脚位子建立一个鱼人战士,广场边缘靠近山脚那边建立十个小鱼人,另外以那十个小鱼人为中心往两边扩散在建立了二十个小鱼人。

    总计一个鱼人战士三十个小鱼人,在快捷模板建立出来连接上一种名为世界的反击的波动后,原本石质,犹如雕像的快捷召唤模板渐渐自脚底亮起光芒,光芒一步步扩散到整个雕像全身,接着只见雕像仿佛化为实质,变成了一个个自行活动的召唤生命,在那些召唤生命离开原地后,原本雕像的位置有个透明的影子,还在缓慢增加亮度,白高兴怀疑如果那影子全亮起来后是不是还会再召唤出一个单位。

    可惜,估计是因为这些快捷模板都是在世界反击开始后才建立起来的,那些影子重新亮起的光芒终究没有再召唤出第二个单位,不过看着跟鱼人领主差不多大小,但是看起来鱼皮似乎更加厚重的鱼人战士,觉得这波能打的白高兴指使自家还能掌控的几个手下坐镇中央,等待来自世界的反击登场。

    也许是小鱼人需要登山导致速度比较慢,在那些小鱼人还在爬山的时候,之前察觉有动静的那些方向突然跑出来两大三小五只野猪。另外山顶方向也能在树间见到一只大猫的影子。

    看见鱼人战士自发的迎向了五只野猪,另外三十只小鱼人大半也准备包围过去,尝试控制发现操控无果的白高兴顿时明白,也不能完全指望来自快捷模板召唤出来的友军,这貌似是完全没有智慧可言啊,如果完全指望快捷模板建立军团,到时候人一个诱敌深入就能把这些只有本能反应的临时召唤生物勾搭走。

    指挥鱼人领主往山顶方向移动,自己带着两只精英小鱼人靠近鱼人战士,提高自己的安全感。

    鱼人战士速度很快,这一会功夫已经接近了野猪,那两头大野猪大的有一头水牛那么大,略小的那只也就稍微小了一圈,就连三只小野猪目测大小也有一辆儿童自行车那... -->>

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