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名称:血影飞刀
类型:装备本命法宝
品质:黄‘色’宝器
特殊要求:仅限“夜影”及“夜影”许可的人使用
效果一:极影:宁心静气,翻手出刀。刀过无痕,近敌则显。——详细解释:出刀之时需要静心凝神,集‘精’气神于一点。翻手出刀,飞刀隐身,飞‘射’速度为玩家当前攻击速度的三至五倍,在‘逼’近敌人之时才会现行。此效果为被动触发,无需主动开启,只要静心凝神时出刀即可。飞刀速度与玩家‘精’神集中程度相关。
效果二:锋锐:将灵力注入飞刀之中,使飞刀锋利无比,同时增幅攻击力。攻击力增幅倍数所耗灵力/100。攻击力基数为玩家当前属‘性’面板攻击力。无冷却。
效果三:飞燕归巢:飞出去的飞刀必定能回归。被动效果。
效果四:破空一击:主动效果。将心神击中于刀尖之上,沟通空间之力,翻手出刀,飞刀具有短距离穿梭空间之能。穿梭空间长度与所需灵力和体能成正比。冷却时间:一分钟。
效果五:百鸟朝凤:主动效果。用视线锁定某个单体目标,同时‘射’出十把飞刀,每一把飞刀幻化多重幻影,从各个方向‘射’向目标。十把飞刀无论同时命中目标,还是相继命中目标,都将对目标造成高额伤害,同时命中时造成伤害最多。冷却时间:五分钟。
效果六至?:未解封,请继续提升本命法宝品质!
备注1:刀长三寸,可攻可守,攻强于守,‘精’于暗杀。
备注2:总共10把!
备注3:可以继续进阶!
夜影这一刀只用了主动效果“锋锐”
“极影”效果的飞刀速度达到了她攻速的四倍有余。
战斗状态下的她,‘精’神高度集中,随意出手都能达到四倍以上的速度。
她这一刀的目的不是偷袭干掉哈迪斯,而是为云海争取时间。
哈迪斯的“人剑合一”速度也非常快,一把血影飞刀很容易就避开了。
但是,他也快维持不住“人剑合一”状态了。
主要原因不是跟云海的战斗让他消耗太大,而是在来这里之前,他跟黑暗议会的其他成员刚刚打完boss,消耗很大啊!要不然他也不会一直跟云海玩近身战,早就用远程技能配合干掉云海了。可惜,他现在不仅体能和灵气所剩不多,就连技能也没几个能用的。
对于游戏技能的冷却时间哈迪斯无力吐槽,动不动就是三分钟以上,这是‘逼’着玩家锻炼‘肉’搏战啊!
当然,这冷却长是针对一次‘性’攻击技能的,那些可以持续存在的技能——阵法和召唤——不在此列。
相对来说,召唤师比阵法师还要轻松一些。
阵法师的阵法需要不断输入灵力维持,而召唤师只要把召唤物召唤出来即可,最多消耗点灵力配合或‘操’控作战。
所以游戏前期,有不少人在玩召唤系。
而随着等级提高,召唤物的诸多弊端就出现了。比如速度不够快,防御不够,生命太少,或者是召唤物太多而控制不过来,不听话等。所以,前期的召唤师开始转职了,大多以召唤为辅,攻击、医疗或辅助等为主。
云海也想以召唤物为辅,以阵法为主,但很可惜他的召... -->>
名称:血影飞刀
类型:装备本命法宝
品质:黄‘色’宝器
特殊要求:仅限“夜影”及“夜影”许可的人使用
效果一:极影:宁心静气,翻手出刀。刀过无痕,近敌则显。——详细解释:出刀之时需要静心凝神,集‘精’气神于一点。翻手出刀,飞刀隐身,飞‘射’速度为玩家当前攻击速度的三至五倍,在‘逼’近敌人之时才会现行。此效果为被动触发,无需主动开启,只要静心凝神时出刀即可。飞刀速度与玩家‘精’神集中程度相关。
效果二:锋锐:将灵力注入飞刀之中,使飞刀锋利无比,同时增幅攻击力。攻击力增幅倍数所耗灵力/100。攻击力基数为玩家当前属‘性’面板攻击力。无冷却。
效果三:飞燕归巢:飞出去的飞刀必定能回归。被动效果。
效果四:破空一击:主动效果。将心神击中于刀尖之上,沟通空间之力,翻手出刀,飞刀具有短距离穿梭空间之能。穿梭空间长度与所需灵力和体能成正比。冷却时间:一分钟。
效果五:百鸟朝凤:主动效果。用视线锁定某个单体目标,同时‘射’出十把飞刀,每一把飞刀幻化多重幻影,从各个方向‘射’向目标。十把飞刀无论同时命中目标,还是相继命中目标,都将对目标造成高额伤害,同时命中时造成伤害最多。冷却时间:五分钟。
效果六至?:未解封,请继续提升本命法宝品质!
备注1:刀长三寸,可攻可守,攻强于守,‘精’于暗杀。
备注2:总共10把!
备注3:可以继续进阶!
夜影这一刀只用了主动效果“锋锐”
“极影”效果的飞刀速度达到了她攻速的四倍有余。
战斗状态下的她,‘精’神高度集中,随意出手都能达到四倍以上的速度。
她这一刀的目的不是偷袭干掉哈迪斯,而是为云海争取时间。
哈迪斯的“人剑合一”速度也非常快,一把血影飞刀很容易就避开了。
但是,他也快维持不住“人剑合一”状态了。
主要原因不是跟云海的战斗让他消耗太大,而是在来这里之前,他跟黑暗议会的其他成员刚刚打完boss,消耗很大啊!要不然他也不会一直跟云海玩近身战,早就用远程技能配合干掉云海了。可惜,他现在不仅体能和灵气所剩不多,就连技能也没几个能用的。
对于游戏技能的冷却时间哈迪斯无力吐槽,动不动就是三分钟以上,这是‘逼’着玩家锻炼‘肉’搏战啊!
当然,这冷却长是针对一次‘性’攻击技能的,那些可以持续存在的技能——阵法和召唤——不在此列。
相对来说,召唤师比阵法师还要轻松一些。
阵法师的阵法需要不断输入灵力维持,而召唤师只要把召唤物召唤出来即可,最多消耗点灵力配合或‘操’控作战。
所以游戏前期,有不少人在玩召唤系。
而随着等级提高,召唤物的诸多弊端就出现了。比如速度不够快,防御不够,生命太少,或者是召唤物太多而控制不过来,不听话等。所以,前期的召唤师开始转职了,大多以召唤为辅,攻击、医疗或辅助等为主。
云海也想以召唤物为辅,以阵法为主,但很可惜他的召... -->>
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