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青峰墓地距离哨岗不远,大概就是几分钟脚程,趁有时间,打开等级天榜看了看,这一看我乐了,排名第一的赫然是之前榜上有名的漆黑人,隐藏职业鬼灵骑士,等级已经到了可怕的17级,而我已经掉到了19名,原本紧跟着我排在第二名的黑暗游侠月咏旋律竟然也升到了15级,紧紧咬住我排在20名。
中国区人多,练级狂人果然不少,我下线之前还遥遥领先的等级竟然这么轻易就被追了过来,只能说太可怕了,他们都不要命了吧。
暗暗心惊,更加坚定了我杀怪升级的决心,就算不是第一好歹也得挂在天榜前十吧,以后要组建工作室甚至组建公会什么的,天榜强者这样的名头会带来不少的好处。
穿过一片枯草,青峰墓地出现了,一大片宽阔的墓地里面,一眼看过去百多个浑身铁青的骷髅在游荡,这些骷髅都是经过变异的,骨骼已经变成了铁青色,估计硬度跟钢铁也没什么两样。
洗完点之后全部加在力量上,看看我现在的属性,嗯,还是不错的:
ID:惊梦寒
种族:魅魔
职业:魔道剑士(见习魔道剑士)
等级:15
生命:344
魔力:224
攻击:54~90
防御:13
魔防:1
……
魔导剑士的成长还算不错,力量成长基本和普通的战士职业一样,5点力量转换3~5点攻击,比骑士的2~4点要好,防御成长也和战士一样1换1,不过比不过骑士1换1.1,虽然这0.1现在看起来很少,可是等级一旦上去了,属性点成百上千的时候差距就显现出来了。
体力和生命值兑换也是标准的1:10,这一点看起来都和普通的战士没有什么区别,不过有一点比较无奈的就是生命值成长比较低了,升一级增加16点生命值,跟游侠职业一样,比战士的18点低了两点,更不用说跟骑士的20点比了,但比魔法师等贫血职业又是好了不少。但与之相比比较厉害的就是魔力的成长,战士的魔力成长是升一级10点,魔法师令人发指的20点,而我是16点,中规中矩吧。
魔道剑士这个职业的耗蓝还是比较高的,魔力成长高一点也有好处。总体而言既没有优势有没有劣势,在装备的加持下一切成长的重要性都会大幅降低,唯一与众不同的就是技能了,可不要让我失望啊。
攻击力达到了90点,现阶段而言是非常高的了,不过让我无语的就是防御力了,只有13点,全力加点的战士就是脆啊,这点防御遇上高级的怪物或者BOSS完全不够看,血量也是偏低,再不打几件装备用用的话挑战高级的怪物难度无疑会相当高,只能逼着放弃全力加点。
现在还是先完成眼前的任务再说,17级的青骨骷髅,刚好也适合练级。选中最近的一个青骨骷髅,开启魔道剑术技能,剑上笼罩上淡淡的黑气,是黑暗属性的效果,调整为光属性,剑上像过上了一层雾,就像广州的天空差不多。
这个技能倒是挺方便,有四个属性可以选择,需要那个选哪个,杀亡灵系的怪物就用光属性,杀生命怪物就用暗属性,其中肯定会有隐藏的附加伤害。
看了一眼那个不走运的家伙,直直袭杀过去,一剑就劈在青骨骷髅的肩上,青骨骷髅一震,掉血了。
-152
-23
连续跳出两个数字,这让我有些始料未及,后面那个数字大概就是技能效果里面的5%魔法伤害了,可是打出来的数字已经达到了七分之一,远远大于5%这个额度,除了属性相克的原因之外我想还有这个附加攻击是魔法效果的,魔法对付重甲单位是有150%的压制效果,再加上物理防御是防不了魔法的,这也是魔法师打重甲那么疼的原因之一。
这让我狂喜不已,一个普通攻击还带一个小魔法,以后技能的等级提高了,附加的攻击额度也会增加,那时候就不是小魔法那么简单了,这无疑是我的练级、PK一大法宝。
不但如此,我的一个普通攻击竟然打出了152点的伤害这里面应该是有魔法效果的影响,也就是我的攻击虽然是物理攻击但是蕴含着一定的魔法力量,能够对重甲造成压制。
暗爽不已,青骨骷髅却站稳了,回身一爪子甩在我的手臂上,疼痛传来。
-107
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青峰墓地距离哨岗不远,大概就是几分钟脚程,趁有时间,打开等级天榜看了看,这一看我乐了,排名第一的赫然是之前榜上有名的漆黑人,隐藏职业鬼灵骑士,等级已经到了可怕的17级,而我已经掉到了19名,原本紧跟着我排在第二名的黑暗游侠月咏旋律竟然也升到了15级,紧紧咬住我排在20名。
中国区人多,练级狂人果然不少,我下线之前还遥遥领先的等级竟然这么轻易就被追了过来,只能说太可怕了,他们都不要命了吧。
暗暗心惊,更加坚定了我杀怪升级的决心,就算不是第一好歹也得挂在天榜前十吧,以后要组建工作室甚至组建公会什么的,天榜强者这样的名头会带来不少的好处。
穿过一片枯草,青峰墓地出现了,一大片宽阔的墓地里面,一眼看过去百多个浑身铁青的骷髅在游荡,这些骷髅都是经过变异的,骨骼已经变成了铁青色,估计硬度跟钢铁也没什么两样。
洗完点之后全部加在力量上,看看我现在的属性,嗯,还是不错的:
ID:惊梦寒
种族:魅魔
职业:魔道剑士(见习魔道剑士)
等级:15
生命:344
魔力:224
攻击:54~90
防御:13
魔防:1
……
魔导剑士的成长还算不错,力量成长基本和普通的战士职业一样,5点力量转换3~5点攻击,比骑士的2~4点要好,防御成长也和战士一样1换1,不过比不过骑士1换1.1,虽然这0.1现在看起来很少,可是等级一旦上去了,属性点成百上千的时候差距就显现出来了。
体力和生命值兑换也是标准的1:10,这一点看起来都和普通的战士没有什么区别,不过有一点比较无奈的就是生命值成长比较低了,升一级增加16点生命值,跟游侠职业一样,比战士的18点低了两点,更不用说跟骑士的20点比了,但比魔法师等贫血职业又是好了不少。但与之相比比较厉害的就是魔力的成长,战士的魔力成长是升一级10点,魔法师令人发指的20点,而我是16点,中规中矩吧。
魔道剑士这个职业的耗蓝还是比较高的,魔力成长高一点也有好处。总体而言既没有优势有没有劣势,在装备的加持下一切成长的重要性都会大幅降低,唯一与众不同的就是技能了,可不要让我失望啊。
攻击力达到了90点,现阶段而言是非常高的了,不过让我无语的就是防御力了,只有13点,全力加点的战士就是脆啊,这点防御遇上高级的怪物或者BOSS完全不够看,血量也是偏低,再不打几件装备用用的话挑战高级的怪物难度无疑会相当高,只能逼着放弃全力加点。
现在还是先完成眼前的任务再说,17级的青骨骷髅,刚好也适合练级。选中最近的一个青骨骷髅,开启魔道剑术技能,剑上笼罩上淡淡的黑气,是黑暗属性的效果,调整为光属性,剑上像过上了一层雾,就像广州的天空差不多。
这个技能倒是挺方便,有四个属性可以选择,需要那个选哪个,杀亡灵系的怪物就用光属性,杀生命怪物就用暗属性,其中肯定会有隐藏的附加伤害。
看了一眼那个不走运的家伙,直直袭杀过去,一剑就劈在青骨骷髅的肩上,青骨骷髅一震,掉血了。
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连续跳出两个数字,这让我有些始料未及,后面那个数字大概就是技能效果里面的5%魔法伤害了,可是打出来的数字已经达到了七分之一,远远大于5%这个额度,除了属性相克的原因之外我想还有这个附加攻击是魔法效果的,魔法对付重甲单位是有150%的压制效果,再加上物理防御是防不了魔法的,这也是魔法师打重甲那么疼的原因之一。
这让我狂喜不已,一个普通攻击还带一个小魔法,以后技能的等级提高了,附加的攻击额度也会增加,那时候就不是小魔法那么简单了,这无疑是我的练级、PK一大法宝。
不但如此,我的一个普通攻击竟然打出了152点的伤害这里面应该是有魔法效果的影响,也就是我的攻击虽然是物理攻击但是蕴含着一定的魔法力量,能够对重甲造成压制。
暗爽不已,青骨骷髅却站稳了,回身一爪子甩在我的手臂上,疼痛传来。
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