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茫茫多的蓝蝴蝶花了弦月之国不少的金币,也动用了弦月之国不少的关系。英雄带兵是有上限的,最多可以携带等级*1万生命值的兵力,当然,也有例外,比如某一个兵种的军团长,携带该兵种就可以突破这个上限的限制,再有国王这个级别的英雄带领本族部队也不会被上限限制到。索姆拉作为布拉卡达的第二人,自然也拥有一定程度的这种权限,只是比马格努斯还要少一些。
在卡兵力上限的时候,伤害输出最强的兵种是农民,作为整个英雄无敌中唯一的一个一击能杀死自己的兵种,农民的伤害和生命比值是最高的,其次就是蓝蝴蝶,生命值3杀伤力1-3,仅次于农民排列第二。不过农民的杀伤和生命比值虽高,速度却是永远都无法弥补的缺陷,三点速度,只能说是惨不忍睹了。蓝蝴蝶不但拥有高速,还拥有飞行和攻击不被反击两项特技,低生命值带来的好处就是高数量,而高数量的好处就是一些和数量有关的装备和技能的效果都会大增。
丁一虽然没有神圣血瓶,但给蓝蝴蝶用个祝福还是很不错的,就算没有专家级水系技能,也一样可以达到3点杀伤力的稳定效果。
丁一这边就只带了九头蛇和蓝蝴蝶上了战场,不但如此,丁一还刻意的调整了自己这边的速度,蓝蝴蝶初始9速,诅咒大地不是蓝蝴蝶的主场地形,装备上因为是野蛮人号,所以只有通用的极速项链和旅行者之戒可以装备,蓝蝴蝶的速度就卡在了刚刚好的11点。和泰坦巨人同速,不过丁一作为主攻方,同速地情况下还是可以先动。11速又刚好低于傀儡龙的13速。丁一如此卡速度的原因就是希望在诅咒铠甲起效之前先给索姆拉施法地机会。
所谓的魔法先手并不仅仅是速度高的一方可以先使用魔法,而是速度高地一方掌握使用魔法的选择权,先手方选择等待。然后等后手方用过魔法之后再使用攻击加速就是一种先手选择权的体现,也是一种创造战场优势的常用战术。
阿尔伯特那边也是满兵力上限的兵量,以索姆拉和塞尔伦为目标的这次战斗,丁一和阿尔伯特都花钱收了巨多地兵力,在这两个超级boss面前实在没有谁敢不全力而出。
吸血鬼伯爵作为玩家们最喜爱的兵种之一,阿尔伯特就算把价格抬到接近两倍市价也依然没有收满兵力上限。毕竟肯出售吸血鬼伯爵的都是那些零散玩家,拥有大规模生产能力的大行会领地无论如何也不会出售吸血鬼伯爵这样的强力兵种。
兵力上限不满的额度,阿尔伯特收购了尸巫王,吸血鬼伯爵配合尸巫王的打法是非常占优势的。
丁一地布阵,将蓝蝴蝶压在了后方,一向压阵地九头蛇反而排在了最前线。没有一成不变的战术,只有随机应变的将军,现在的战场上。丁一的蓝蝴蝶显然无论从哪个角度来说都比相对数量少的九头蛇要强上很多。七级兵九头蛇就成了一级兵蓝蝴蝶的炮灰部队。
布阵结束,战斗开始,刻意压制了速度地丁一急切地注视着索姆拉,如果不出意外的话,索姆拉会在傀儡龙行动地同时使用攻击加速魔法。毕竟锈龙之蚀的效果越是先攻越好。
果不其然,傀儡龙行动的同时,连卷轴都不需要使用的索姆拉伸手就是群体的攻击加速。索姆拉傀儡龙、泰坦巨人、**师的速度都超过了丁一的蓝蝴蝶。就算是丢丢。也一样拥有了和蓝蝴蝶同样的11速。
19速的傀儡龙一下冲到了战场中间,下回合就可以轻易的攻击到丁一前压的九头蛇。同样因为九头蛇成为傀儡龙锁定攻击目标的关系,索姆拉的远程部队也将火力集中在九头蛇的身上,这回合减少九头蛇的防御越多,下回合九头蛇遭受傀儡龙的打击就会越严重。
泰坦的闪电箭**师的魔法球毫不迟疑的落在了九头蛇的身上,九头蛇的防御值上果然减少了6点,就在这个时候,丁一的诅咒铠甲闪过一道光芒,原本散发四种颜色的诅咒铠甲现在也只能散发两种颜色了,索姆拉的攻击加速被驱除,取而代之的是速度减半的迟缓**,恶咒附身也让索姆拉的部队杀伤力降低到最低,尤其是索姆拉四队丢丢,杀伤力只剩下了系统强制保留的1点。
诅咒铠甲之后,丁一的英雄也到了可以施法的机会,毫不迟疑的打开魔法书,选中了其中的攻击加速魔法,然后在系统的确认选项中点击了使用群体加速卷轴。速度的压制立场瞬间逆转,索姆拉那边最高速的傀儡龙变成了6速,丁一这边的蓝蝴蝶则成为了17速。九头蛇的速度也达到了13点,蓝蝴蝶继续等待,九头蛇则摇摆着数量众多的脑袋冲向... -->>
茫茫多的蓝蝴蝶花了弦月之国不少的金币,也动用了弦月之国不少的关系。英雄带兵是有上限的,最多可以携带等级*1万生命值的兵力,当然,也有例外,比如某一个兵种的军团长,携带该兵种就可以突破这个上限的限制,再有国王这个级别的英雄带领本族部队也不会被上限限制到。索姆拉作为布拉卡达的第二人,自然也拥有一定程度的这种权限,只是比马格努斯还要少一些。
在卡兵力上限的时候,伤害输出最强的兵种是农民,作为整个英雄无敌中唯一的一个一击能杀死自己的兵种,农民的伤害和生命比值是最高的,其次就是蓝蝴蝶,生命值3杀伤力1-3,仅次于农民排列第二。不过农民的杀伤和生命比值虽高,速度却是永远都无法弥补的缺陷,三点速度,只能说是惨不忍睹了。蓝蝴蝶不但拥有高速,还拥有飞行和攻击不被反击两项特技,低生命值带来的好处就是高数量,而高数量的好处就是一些和数量有关的装备和技能的效果都会大增。
丁一虽然没有神圣血瓶,但给蓝蝴蝶用个祝福还是很不错的,就算没有专家级水系技能,也一样可以达到3点杀伤力的稳定效果。
丁一这边就只带了九头蛇和蓝蝴蝶上了战场,不但如此,丁一还刻意的调整了自己这边的速度,蓝蝴蝶初始9速,诅咒大地不是蓝蝴蝶的主场地形,装备上因为是野蛮人号,所以只有通用的极速项链和旅行者之戒可以装备,蓝蝴蝶的速度就卡在了刚刚好的11点。和泰坦巨人同速,不过丁一作为主攻方,同速地情况下还是可以先动。11速又刚好低于傀儡龙的13速。丁一如此卡速度的原因就是希望在诅咒铠甲起效之前先给索姆拉施法地机会。
所谓的魔法先手并不仅仅是速度高的一方可以先使用魔法,而是速度高地一方掌握使用魔法的选择权,先手方选择等待。然后等后手方用过魔法之后再使用攻击加速就是一种先手选择权的体现,也是一种创造战场优势的常用战术。
阿尔伯特那边也是满兵力上限的兵量,以索姆拉和塞尔伦为目标的这次战斗,丁一和阿尔伯特都花钱收了巨多地兵力,在这两个超级boss面前实在没有谁敢不全力而出。
吸血鬼伯爵作为玩家们最喜爱的兵种之一,阿尔伯特就算把价格抬到接近两倍市价也依然没有收满兵力上限。毕竟肯出售吸血鬼伯爵的都是那些零散玩家,拥有大规模生产能力的大行会领地无论如何也不会出售吸血鬼伯爵这样的强力兵种。
兵力上限不满的额度,阿尔伯特收购了尸巫王,吸血鬼伯爵配合尸巫王的打法是非常占优势的。
丁一地布阵,将蓝蝴蝶压在了后方,一向压阵地九头蛇反而排在了最前线。没有一成不变的战术,只有随机应变的将军,现在的战场上。丁一的蓝蝴蝶显然无论从哪个角度来说都比相对数量少的九头蛇要强上很多。七级兵九头蛇就成了一级兵蓝蝴蝶的炮灰部队。
布阵结束,战斗开始,刻意压制了速度地丁一急切地注视着索姆拉,如果不出意外的话,索姆拉会在傀儡龙行动地同时使用攻击加速魔法。毕竟锈龙之蚀的效果越是先攻越好。
果不其然,傀儡龙行动的同时,连卷轴都不需要使用的索姆拉伸手就是群体的攻击加速。索姆拉傀儡龙、泰坦巨人、**师的速度都超过了丁一的蓝蝴蝶。就算是丢丢。也一样拥有了和蓝蝴蝶同样的11速。
19速的傀儡龙一下冲到了战场中间,下回合就可以轻易的攻击到丁一前压的九头蛇。同样因为九头蛇成为傀儡龙锁定攻击目标的关系,索姆拉的远程部队也将火力集中在九头蛇的身上,这回合减少九头蛇的防御越多,下回合九头蛇遭受傀儡龙的打击就会越严重。
泰坦的闪电箭**师的魔法球毫不迟疑的落在了九头蛇的身上,九头蛇的防御值上果然减少了6点,就在这个时候,丁一的诅咒铠甲闪过一道光芒,原本散发四种颜色的诅咒铠甲现在也只能散发两种颜色了,索姆拉的攻击加速被驱除,取而代之的是速度减半的迟缓**,恶咒附身也让索姆拉的部队杀伤力降低到最低,尤其是索姆拉四队丢丢,杀伤力只剩下了系统强制保留的1点。
诅咒铠甲之后,丁一的英雄也到了可以施法的机会,毫不迟疑的打开魔法书,选中了其中的攻击加速魔法,然后在系统的确认选项中点击了使用群体加速卷轴。速度的压制立场瞬间逆转,索姆拉那边最高速的傀儡龙变成了6速,丁一这边的蓝蝴蝶则成为了17速。九头蛇的速度也达到了13点,蓝蝴蝶继续等待,九头蛇则摇摆着数量众多的脑袋冲向... -->>
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