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有永恒之球的效果,丁一就不需要担心诅咒铠甲的魔法被驱散掉。至于另一种可以驱散负面状态的魔法治疗,这个丁一倒也不太担心。山特毕竟是亡灵,npc的种族限制是很严格的,亡灵英雄不会治疗,人族英雄不会聚灵奇术几乎都是绝对的。在npc的世界中,除了少数几个出国留学过的英雄之外,大多数的英雄都只能学习本族魔法塔内可以研究出来的魔法。埃德妮在女巫中的地位就是最显著的例子。
女巫一样可以专家级智慧术,但精通高级魔法的女巫却很少,原因自然就是塔塔利亚那只有三层的魔法塔。
不能驱散也不会治疗,那山特施放的魔法几乎可以确定,只能是攻击加速。亡灵兵种不会中恶咒附身魔法。虚弱无力虽然会中,但效果相对不是那么严重。只有迟缓**对骷髅兵的影响最大,攻击加速可以覆盖迟缓**的状态,山特必然会选择这个魔法。
其实,这个时候最好的方法就是让山特先动,这里的先动是绝对意义上的魔法先动权,比如山特带领的最高速兵种比丁一的最高速兵种快,或者是会弹道术的英雄攻城那种,利用可以控制的投石车来获取第一魔法先手权。这样的话,山特就会先手使用攻击加速,而丁一后手的诅咒铠甲魔法就可以覆盖山特的攻击加速。
这是最完美的状况,如果给丁一合适的条件和时间去准备,丁一是有能力制造出来这种完美状况的,只不过这个世界上毕竟大多数事情都无法完美,丁一也就只能在现在的状况下与山特战斗。不过话说回来,以丁一的水平而言,差别并不是很大,就算是不完美的状况丁一也一样可以通过其他的方法来弥补。
正如丁一所料。山特地攻击加速魔法覆盖了骷髅兵身上的迟缓**状态,骷髅兵的速度顿时爆增,丁一早就选择了等待的魔法斜眼和龙蝇到了发挥效果的时刻。
魔法斜眼先行发难,三个魔法斜眼拥有三次附带魔法地攻击状态,无论是出现驱散还是迟缓。都可以消耗掉一队骷髅兵身上的攻击加速状态。当然,因为魔法斜眼魔法地随机性。丁一也不能保证魔法斜眼一定会在最关键的骷髅兵部队身上造成驱散或者迟缓,这个时候丁一的两只龙蝇就到了牺牲的时刻了。
龙蝇可以驱散敌方部队身上的有益魔法状态,而且龙蝇地速度比攻击加速之后的骷髅兵还要快,丁一可以控制龙蝇去将最关键位置的两队骷髅兵的攻击加速状态消耗掉。没有攻击加速状态,骷髅兵就只有4速。这是无法对丁一造成什么太大地威胁地。
经过刚才的一战,山特的兵力也已经大跌,现在分成七队的骷髅兵部队已经不再那么雄厚,附加了巨龙之力以后。丁一的九头蛇部队和吸血鬼伯爵部队只要合击一轮就可以杀死山特的一队骷髅兵。
通过第一次必败的战斗来消耗强大地敌人地力量。然后再让玩家去打有可能胜利的第二次战斗,这是网络游戏中经常会有地设置,尤其是对背景介绍中几乎不可战胜的敌人,往往都会设置类似的情节来战胜,除此之外,寻找什么宝物破除敌人的力量也是很常用的手法。
骷髅兵吃亏在本身的速度太低,就算没有迟缓**他们也跑不快。所以龙蝇的驱散就可以发挥很强的作用。魔法斜眼在后方的消耗也非常关键。
丁一的两只龙蝇顺利的驱散掉了两队骷髅兵身上的攻击加速状态,不过这两队骷髅兵前面的那队却放了过去。就连魔法斜眼都没有攻击这队骷髅兵。通过速度上的差异让这队骷髅兵和它身后的骷髅兵产生移动力上的脱节,丁一就可以轻松的干掉这队冲上来的骷髅兵而不用担心下个回合是不是会被其他的骷髅兵攻击到了。
头两个回合,丁一顺利的搞掉了两队冲在最前面的骷髅兵,其他的五队全都被龙蝇和魔法斜眼搞散了身上的攻击加速状态,对于龟爬的它们来说,已经不能让丁一感觉到什么害怕了。
第三回合,丁一将吸血鬼伯爵和九头蛇部队撤退到骷髅兵两回合的移动范围之外,准备在第四回合再进行一次突袭。
因为吸血鬼伯爵和九头蛇部队躲得太远,失去攻击目标的骷髅兵们开始将注意力锁定在魔法斜眼以及魔... -->>
有永恒之球的效果,丁一就不需要担心诅咒铠甲的魔法被驱散掉。至于另一种可以驱散负面状态的魔法治疗,这个丁一倒也不太担心。山特毕竟是亡灵,npc的种族限制是很严格的,亡灵英雄不会治疗,人族英雄不会聚灵奇术几乎都是绝对的。在npc的世界中,除了少数几个出国留学过的英雄之外,大多数的英雄都只能学习本族魔法塔内可以研究出来的魔法。埃德妮在女巫中的地位就是最显著的例子。
女巫一样可以专家级智慧术,但精通高级魔法的女巫却很少,原因自然就是塔塔利亚那只有三层的魔法塔。
不能驱散也不会治疗,那山特施放的魔法几乎可以确定,只能是攻击加速。亡灵兵种不会中恶咒附身魔法。虚弱无力虽然会中,但效果相对不是那么严重。只有迟缓**对骷髅兵的影响最大,攻击加速可以覆盖迟缓**的状态,山特必然会选择这个魔法。
其实,这个时候最好的方法就是让山特先动,这里的先动是绝对意义上的魔法先动权,比如山特带领的最高速兵种比丁一的最高速兵种快,或者是会弹道术的英雄攻城那种,利用可以控制的投石车来获取第一魔法先手权。这样的话,山特就会先手使用攻击加速,而丁一后手的诅咒铠甲魔法就可以覆盖山特的攻击加速。
这是最完美的状况,如果给丁一合适的条件和时间去准备,丁一是有能力制造出来这种完美状况的,只不过这个世界上毕竟大多数事情都无法完美,丁一也就只能在现在的状况下与山特战斗。不过话说回来,以丁一的水平而言,差别并不是很大,就算是不完美的状况丁一也一样可以通过其他的方法来弥补。
正如丁一所料。山特地攻击加速魔法覆盖了骷髅兵身上的迟缓**状态,骷髅兵的速度顿时爆增,丁一早就选择了等待的魔法斜眼和龙蝇到了发挥效果的时刻。
魔法斜眼先行发难,三个魔法斜眼拥有三次附带魔法地攻击状态,无论是出现驱散还是迟缓。都可以消耗掉一队骷髅兵身上的攻击加速状态。当然,因为魔法斜眼魔法地随机性。丁一也不能保证魔法斜眼一定会在最关键的骷髅兵部队身上造成驱散或者迟缓,这个时候丁一的两只龙蝇就到了牺牲的时刻了。
龙蝇可以驱散敌方部队身上的有益魔法状态,而且龙蝇地速度比攻击加速之后的骷髅兵还要快,丁一可以控制龙蝇去将最关键位置的两队骷髅兵的攻击加速状态消耗掉。没有攻击加速状态,骷髅兵就只有4速。这是无法对丁一造成什么太大地威胁地。
经过刚才的一战,山特的兵力也已经大跌,现在分成七队的骷髅兵部队已经不再那么雄厚,附加了巨龙之力以后。丁一的九头蛇部队和吸血鬼伯爵部队只要合击一轮就可以杀死山特的一队骷髅兵。
通过第一次必败的战斗来消耗强大地敌人地力量。然后再让玩家去打有可能胜利的第二次战斗,这是网络游戏中经常会有地设置,尤其是对背景介绍中几乎不可战胜的敌人,往往都会设置类似的情节来战胜,除此之外,寻找什么宝物破除敌人的力量也是很常用的手法。
骷髅兵吃亏在本身的速度太低,就算没有迟缓**他们也跑不快。所以龙蝇的驱散就可以发挥很强的作用。魔法斜眼在后方的消耗也非常关键。
丁一的两只龙蝇顺利的驱散掉了两队骷髅兵身上的攻击加速状态,不过这两队骷髅兵前面的那队却放了过去。就连魔法斜眼都没有攻击这队骷髅兵。通过速度上的差异让这队骷髅兵和它身后的骷髅兵产生移动力上的脱节,丁一就可以轻松的干掉这队冲上来的骷髅兵而不用担心下个回合是不是会被其他的骷髅兵攻击到了。
头两个回合,丁一顺利的搞掉了两队冲在最前面的骷髅兵,其他的五队全都被龙蝇和魔法斜眼搞散了身上的攻击加速状态,对于龟爬的它们来说,已经不能让丁一感觉到什么害怕了。
第三回合,丁一将吸血鬼伯爵和九头蛇部队撤退到骷髅兵两回合的移动范围之外,准备在第四回合再进行一次突袭。
因为吸血鬼伯爵和九头蛇部队躲得太远,失去攻击目标的骷髅兵们开始将注意力锁定在魔法斜眼以及魔... -->>
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