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方部队的机会。仙女龙的攻击魔法是随机的。伤害自然也是随机的,所以在分队的时候还是按照原始的攻击和伤害来计算,咱们不分队,尽量提高单支部队地战斗能力,仙女龙也就会相应的提高单支部队的战斗能力。”丁一又说道:“你的吸血鬼伯爵战力应该超过了我450蛮牛,仙女龙的战力比圣龙少的多,参照圣龙那一战地数量。你的吸血鬼伯爵应该足够威慑仙女龙了,再算上我的蛮牛,仙女龙应该只有一队。”
—
丁一说了这么多,阿尔伯特其实都没听进去,不过阿尔伯特听到了最后那一句,只要阿尔伯特只带吸血鬼伯爵,那么仙女龙就不会分队。对于阿尔伯特来说,一个结论就已经足够了。
其实仙女龙会不会分队,丁一也只能猜测。毕竟仙女龙到底有多少数量,总共有多大的战斗力丁一也不清楚。只是为了宝藏,为了四级宝物,丁一愿意去赌这一把。
也不知道是丁一偶尔幸运了一次。还是阿尔伯特一贯的幸运又发挥了作用,反正当丁一和阿尔伯特进入战斗之后,仙女龙果然没有分队,这让阿尔伯特更加佩服丁一,不过此时的丁一却是长长的出了一口大气。
只要仙女龙不分队那就好说了,丁一通过布阵把蛮牛的位置前调,阿尔伯特的吸血鬼伯爵却压在了最后方距离蛮牛最远地那个角落,仙女龙的随机魔法法是可以出现连锁闪电的,丁一可不想吸血鬼伯爵被连锁闪电误伤。这就是丁一的本事,总是能在危险来临之前就把威胁杜绝在危险他娘地肚子里。完全不给危险任何的机会。
战斗开始之后,阿尔伯特先对蛮牛使用了镜像魔法,然后阿尔伯特马上操纵镜像蛮牛往远离吸血鬼伯爵的方向跑去。目的自然还是为了避免连锁闪电出现误伤吸血鬼伯爵,与此同时,丁一也控制着蛮牛本尊像着仙女龙冲去,丁一的战术只有高级,还没升级到专家级,所以蛮牛还无法一次就冲到仙女龙的身边,不过这也没什么大不了的,因为仙女龙的魔法会对镜像蛮牛使用。
仙女龙轻轻的挥舞着短小的前肢,嘴巴中发出“吱吱呀呀”如同婴儿一般地声音,然后镜像蛮牛的头上就出现了流星火雨魔法!好家伙,一上手就是四级魔法,这可够卑鄙的啊!
仙女龙虽然擅长使用攻击魔法,不过也并不是所有地攻击魔法都可以使用,比如雷鸣爆弹和末日审判就不是仙女龙所能够使用的。流星火雨可以说是仙女龙的最大杀招之一了。
在仙女龙的流星火雨之后,丁一马上就使用了镜像魔法之仗再次复制了一队蛮牛,不过这次丁一并没有控制镜像蛮牛跑向角落,而是马上控制蛮牛本尊冲到了仙女龙的身边,结结实实的给了仙女龙一下子。仙女龙的反击比起圣龙来简直就
痒,蛮牛很轻松的就扛过了仙女龙的反击,不过与此慢一步启动的镜像蛮牛也冲了上来,哼哼,镜像也具有本尊的能力,镜像蛮牛在攻击仙女龙之后也会出现牛眼,如此一来丁一的这轮攻击就杀死了将近50头的仙女龙,这为阿尔伯特的吸血鬼伯爵创造了势,也极大程度的减少了仙女龙对蛮牛本尊的魔法伤害。
就算是送死用的敢死队到了丁一手中也能够发挥出超强的作用。
丁一让镜像蛮牛攻击仙女龙除了削弱仙女龙地数量之外,还有另一个原因,那就是如果仙女龙随机到大范围的杀伤性魔法的话,仙女龙在攻击镜像蛮牛的同时自己也有可能受到魔法的波及,不过这只是有可能而已。几乎很少会出现这样的状况,这也是从来没有人提出要贴仙女龙的原因,就算随机出大范围的杀伤性魔法,仙女龙也会准确的调控魔法的施放位置,避免伤害到自己,可以说除了连锁闪电之外,仙女龙很少会自残。
仙女龙除了使用杀伤性魔法之外还有另一个特性,那就是仙女龙本身是带魔法神镜地。有人也许会想,可不可以在仙女龙误伤自己的同时再反弹一次魔法呢?这样的话仙女龙施放连锁闪电不但不会伤害到自己,更可以给对方造成双倍打击。如果每次连锁闪电过来的时候都可以反弹,那仙女龙只要一招连锁闪电然后配合足够的运气就可以傲视天下了。
不过这一点显然是办不到的,至少在三代里面是办不到的,到了四代中地仙女龙倒是可以实现这一点,在四代中有一种卑鄙的战术就是用来杀仙女龙的。
四代中有龙之竞技场,打过之后英雄就可以直接升一级,在这个时候。一个抗魔的英雄带着一个大火瓶就可以轻易的消灭掉仙女龙守的龙之竞技场,先把仙女龙引到身边来,然后丢出大火瓶造成地狱烈焰的效果,这个时候仙女龙就会不断的反弹这个魔法,虽然每次反弹伤害都会减半,不过也已经可以造成几倍的伤害了。
这个也许很多英雄无敌三地玩家看不懂,就不多说了,四代中有很多设置是与三代不同的。虽然这是连贯的英雄无敌故事。
接下来的一切就都是过场,丁一不停地用蛮牛攻击仙女龙。仙女龙也开始施放魔法攻击蛮牛的本尊,仙女龙不愧是高等的龙族,使用魔法的杀伤力很高,三次杀伤魔法之后。丁一的蛮牛居然就剩下了不到一百头。
其实这还多亏了丁一人品大爆发,仙女龙三次魔法中居然随机到了两次魔法神箭,如果是两次流星火雨的话,丁一的蛮牛只怕连10都剩不下。
失去魔法能力的仙女龙就彻底萎靡不振了,丁一的蛮牛马上开始后撤,阿尔伯特的吸血鬼伯爵也直接冲了上去。
仙女龙地伤害又不高,充其量也就是六级兵中那加女王和恐怖骑士的水平,而且还是杀伤浮动的那加女王,不会致命一击地恐怖骑士,能力自然更弱了几分。阿尔伯特的吸血鬼伯爵开始的时候还吃亏。不过等到30秒一过,丁一的护体神盾和阿尔伯特的聚灵奇术出手局势就完全反转了。
最后阿尔伯特的吸血鬼伯爵一只未损就战胜了仙女龙。
不怕仙女龙有多强大,只要找到合适的攻略法。那一切都是菜。
宝藏,又见宝藏。
这次丁一和阿尔伯特有了经验,两人完全不理会那些杂七杂八的东西,一门心思的寻找着高级并且强力的宝物。有目标有计划的行动就要流畅的多,丁一和阿尔伯特很快就找到了大量的宝物。
只是仙女龙不如圣龙,仙女龙的宝藏比起来圣龙的宝藏也差了很多,除了一大堆指数宝物之外,几乎没有什么很有价值的战略宝物。
最后丁一思索再三,放弃了那些四级的准神器,甚至连三级宝物丁一都放弃了,丁一选择了一件两级宝物,神行靴。
已经有了骑士手套的丁一再装备上神行靴,然后再用龙蝇养步,就算是拥有专家级后勤术的英雄也跑不过丁一。而且神行靴和骑士手套还有一个比后勤术更好的特性,那就是后勤术提高的是百分比,而神行靴和骑士手套提高的是固定数值,这对于总体速度偏慢的沼泽来说很占便宜,丁一全兵在身的时候,因为蛮牛只有6速,就算有专家级后勤术丁一也快不起来,可是装备神行靴和骑士手套,就算丁一队伍中带着几个农民,那也是健步如飞。
方部队的机会。仙女龙的攻击魔法是随机的。伤害自然也是随机的,所以在分队的时候还是按照原始的攻击和伤害来计算,咱们不分队,尽量提高单支部队地战斗能力,仙女龙也就会相应的提高单支部队的战斗能力。”丁一又说道:“你的吸血鬼伯爵战力应该超过了我450蛮牛,仙女龙的战力比圣龙少的多,参照圣龙那一战地数量。你的吸血鬼伯爵应该足够威慑仙女龙了,再算上我的蛮牛,仙女龙应该只有一队。”
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丁一说了这么多,阿尔伯特其实都没听进去,不过阿尔伯特听到了最后那一句,只要阿尔伯特只带吸血鬼伯爵,那么仙女龙就不会分队。对于阿尔伯特来说,一个结论就已经足够了。
其实仙女龙会不会分队,丁一也只能猜测。毕竟仙女龙到底有多少数量,总共有多大的战斗力丁一也不清楚。只是为了宝藏,为了四级宝物,丁一愿意去赌这一把。
也不知道是丁一偶尔幸运了一次。还是阿尔伯特一贯的幸运又发挥了作用,反正当丁一和阿尔伯特进入战斗之后,仙女龙果然没有分队,这让阿尔伯特更加佩服丁一,不过此时的丁一却是长长的出了一口大气。
只要仙女龙不分队那就好说了,丁一通过布阵把蛮牛的位置前调,阿尔伯特的吸血鬼伯爵却压在了最后方距离蛮牛最远地那个角落,仙女龙的随机魔法法是可以出现连锁闪电的,丁一可不想吸血鬼伯爵被连锁闪电误伤。这就是丁一的本事,总是能在危险来临之前就把威胁杜绝在危险他娘地肚子里。完全不给危险任何的机会。
战斗开始之后,阿尔伯特先对蛮牛使用了镜像魔法,然后阿尔伯特马上操纵镜像蛮牛往远离吸血鬼伯爵的方向跑去。目的自然还是为了避免连锁闪电出现误伤吸血鬼伯爵,与此同时,丁一也控制着蛮牛本尊像着仙女龙冲去,丁一的战术只有高级,还没升级到专家级,所以蛮牛还无法一次就冲到仙女龙的身边,不过这也没什么大不了的,因为仙女龙的魔法会对镜像蛮牛使用。
仙女龙轻轻的挥舞着短小的前肢,嘴巴中发出“吱吱呀呀”如同婴儿一般地声音,然后镜像蛮牛的头上就出现了流星火雨魔法!好家伙,一上手就是四级魔法,这可够卑鄙的啊!
仙女龙虽然擅长使用攻击魔法,不过也并不是所有地攻击魔法都可以使用,比如雷鸣爆弹和末日审判就不是仙女龙所能够使用的。流星火雨可以说是仙女龙的最大杀招之一了。
在仙女龙的流星火雨之后,丁一马上就使用了镜像魔法之仗再次复制了一队蛮牛,不过这次丁一并没有控制镜像蛮牛跑向角落,而是马上控制蛮牛本尊冲到了仙女龙的身边,结结实实的给了仙女龙一下子。仙女龙的反击比起圣龙来简直就
痒,蛮牛很轻松的就扛过了仙女龙的反击,不过与此慢一步启动的镜像蛮牛也冲了上来,哼哼,镜像也具有本尊的能力,镜像蛮牛在攻击仙女龙之后也会出现牛眼,如此一来丁一的这轮攻击就杀死了将近50头的仙女龙,这为阿尔伯特的吸血鬼伯爵创造了势,也极大程度的减少了仙女龙对蛮牛本尊的魔法伤害。
就算是送死用的敢死队到了丁一手中也能够发挥出超强的作用。
丁一让镜像蛮牛攻击仙女龙除了削弱仙女龙地数量之外,还有另一个原因,那就是如果仙女龙随机到大范围的杀伤性魔法的话,仙女龙在攻击镜像蛮牛的同时自己也有可能受到魔法的波及,不过这只是有可能而已。几乎很少会出现这样的状况,这也是从来没有人提出要贴仙女龙的原因,就算随机出大范围的杀伤性魔法,仙女龙也会准确的调控魔法的施放位置,避免伤害到自己,可以说除了连锁闪电之外,仙女龙很少会自残。
仙女龙除了使用杀伤性魔法之外还有另一个特性,那就是仙女龙本身是带魔法神镜地。有人也许会想,可不可以在仙女龙误伤自己的同时再反弹一次魔法呢?这样的话仙女龙施放连锁闪电不但不会伤害到自己,更可以给对方造成双倍打击。如果每次连锁闪电过来的时候都可以反弹,那仙女龙只要一招连锁闪电然后配合足够的运气就可以傲视天下了。
不过这一点显然是办不到的,至少在三代里面是办不到的,到了四代中地仙女龙倒是可以实现这一点,在四代中有一种卑鄙的战术就是用来杀仙女龙的。
四代中有龙之竞技场,打过之后英雄就可以直接升一级,在这个时候。一个抗魔的英雄带着一个大火瓶就可以轻易的消灭掉仙女龙守的龙之竞技场,先把仙女龙引到身边来,然后丢出大火瓶造成地狱烈焰的效果,这个时候仙女龙就会不断的反弹这个魔法,虽然每次反弹伤害都会减半,不过也已经可以造成几倍的伤害了。
这个也许很多英雄无敌三地玩家看不懂,就不多说了,四代中有很多设置是与三代不同的。虽然这是连贯的英雄无敌故事。
接下来的一切就都是过场,丁一不停地用蛮牛攻击仙女龙。仙女龙也开始施放魔法攻击蛮牛的本尊,仙女龙不愧是高等的龙族,使用魔法的杀伤力很高,三次杀伤魔法之后。丁一的蛮牛居然就剩下了不到一百头。
其实这还多亏了丁一人品大爆发,仙女龙三次魔法中居然随机到了两次魔法神箭,如果是两次流星火雨的话,丁一的蛮牛只怕连10都剩不下。
失去魔法能力的仙女龙就彻底萎靡不振了,丁一的蛮牛马上开始后撤,阿尔伯特的吸血鬼伯爵也直接冲了上去。
仙女龙地伤害又不高,充其量也就是六级兵中那加女王和恐怖骑士的水平,而且还是杀伤浮动的那加女王,不会致命一击地恐怖骑士,能力自然更弱了几分。阿尔伯特的吸血鬼伯爵开始的时候还吃亏。不过等到30秒一过,丁一的护体神盾和阿尔伯特的聚灵奇术出手局势就完全反转了。
最后阿尔伯特的吸血鬼伯爵一只未损就战胜了仙女龙。
不怕仙女龙有多强大,只要找到合适的攻略法。那一切都是菜。
宝藏,又见宝藏。
这次丁一和阿尔伯特有了经验,两人完全不理会那些杂七杂八的东西,一门心思的寻找着高级并且强力的宝物。有目标有计划的行动就要流畅的多,丁一和阿尔伯特很快就找到了大量的宝物。
只是仙女龙不如圣龙,仙女龙的宝藏比起来圣龙的宝藏也差了很多,除了一大堆指数宝物之外,几乎没有什么很有价值的战略宝物。
最后丁一思索再三,放弃了那些四级的准神器,甚至连三级宝物丁一都放弃了,丁一选择了一件两级宝物,神行靴。
已经有了骑士手套的丁一再装备上神行靴,然后再用龙蝇养步,就算是拥有专家级后勤术的英雄也跑不过丁一。而且神行靴和骑士手套还有一个比后勤术更好的特性,那就是后勤术提高的是百分比,而神行靴和骑士手套提高的是固定数值,这对于总体速度偏慢的沼泽来说很占便宜,丁一全兵在身的时候,因为蛮牛只有6速,就算有专家级后勤术丁一也快不起来,可是装备神行靴和骑士手套,就算丁一队伍中带着几个农民,那也是健步如飞。