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p; 事实也是如此,六声“吧唧”怪响,脚下是陈出的火墙、毒雾、古灾三个群攻技能,生命值不多的他们很快死掉。
峡谷、对方没祭师,拥有的技能特性道具轻羽,这些东西构成了陈初的想法。结果和想象的一样,接下来,陈初还能利用轻羽的功能飞回峡谷顶端。
这一队人是暂时甩了。
之后问了问面具他们的情况:“来了两队人,不过,打不过也能拖着,阿曼达有好多稀奇古怪的技能。”
听到这,陈初也就放心了。同时心中琢磨着,先前,一直没时间想的问题“五个人的任务,其实是同一个任务,其中最关键的步骤可能就是找到对方。这样看来,现在血翼邪神在做的事,其实,也属于我厄运之旅的一部分吧”心思到处,就明白了很多问题,比如,为什么面具没有在他的任务路线中,找到关于毁灭去向的情报,因为,面具要做的是找到其他另外几个人,依靠他们得到情报。
五位玩家,五位npc,在这个故事扮演的都是一个角色而已。
很快陈初找到了血翼邪神,此刻,他已经和震公打了起来。
陈初看他那架势,顿时就惊呆了!他居然在和震公站着对砍以那种最没有技术含量,却最要求“实力”的办法。
而且,看血翼邪神那样子,似乎没有任何压力。
“他的血条”陈初一时间有些失神。异样下仔细观察,发现,血翼邪神的血条不同于普通玩家的血条。这样的情况陈初在boss,npc身上看到过!
在看他的状态。三个武器战士的buff,还有一个“天地星痕之证”
天地星痕之证:身份称谓,品级(神),生命值、法力值提升17倍,伤害属性提升15倍,抗性属性提升10倍,生命恢复速度提升30倍。(该状态在未指令对战的情况下,无法攻击玩家)
陈初脑子一下就转不过弯了。此刻的血翼邪神,无意变成了一名60级的神级npc?不,应该说是,拥有了和npc同等属性成长的玩家。同时,在这样的变化下,玩家所拥有的技能绝对比npc多,所以,对战起来等级落差50,也不觉得吃亏。
“身份称谓?这是指什么没理由是专属,也许,所有玩家都可以获得一个特殊的身份称谓吧。”一些新的东西,顿时让陈初有些兴奋了。
状态下说明了,不能对没有“指令对战”关系的玩家发起攻击。这是情理之中的,至于什么事“指令对战”陈初现在没办法弄清楚。
原本,打算前去帮忙的陈初停了下来,他躲在暗中,同时,队聊中血翼邪神问道:“血翼,有把握吗?”此刻,震公与血翼的生命值相互持平,但,npc、boss,如果,在这样的情况下和玩家相比技能确实差了点,但是,他们拥有生命值到一定比例后,那厚积薄发的一次冲击,这就是玩家所没有的优势了。相对比来,设定还是非常公平的。
而血翼邪神很有自信的说道;“我已经不是平时的我了!”显然,这是开始得瑟上了。换做谁恐怕都会被这种的变化所“冲击”得神经大条,这是**裸的从战斗力5的渣渣飙升到了战斗力1000的大神。
“你要小心他最后施展的大招。”陈初提醒道。
“大招?”
“你不会没打过boss吧?”
“没有啊。”
陈初愕然,这货60级了居然没打过boss。
“入侵的凶兽算不算?那个我打过,不过,我死回去之后回来,它就死了。”
“你怎么练到60级的?”
“跟着队伍练的。”
“我以为闭着眼睛练的。”
“”接下来,陈初仔细的给血翼邪神说明了,对付boss要注意的细节。而血翼邪神告诉陈初,他的导师还给了他一件东西,关键的时候可以使用。
这样看来事情是靠谱了?
奈何,这其中存在太多无法预知的因数,比如,突然来了三队人!没错是三队,陈初觉得加起来有五队人差不多了,没想到来的人这么多!
p; 事实也是如此,六声“吧唧”怪响,脚下是陈出的火墙、毒雾、古灾三个群攻技能,生命值不多的他们很快死掉。
峡谷、对方没祭师,拥有的技能特性道具轻羽,这些东西构成了陈初的想法。结果和想象的一样,接下来,陈初还能利用轻羽的功能飞回峡谷顶端。
这一队人是暂时甩了。
之后问了问面具他们的情况:“来了两队人,不过,打不过也能拖着,阿曼达有好多稀奇古怪的技能。”
听到这,陈初也就放心了。同时心中琢磨着,先前,一直没时间想的问题“五个人的任务,其实是同一个任务,其中最关键的步骤可能就是找到对方。这样看来,现在血翼邪神在做的事,其实,也属于我厄运之旅的一部分吧”心思到处,就明白了很多问题,比如,为什么面具没有在他的任务路线中,找到关于毁灭去向的情报,因为,面具要做的是找到其他另外几个人,依靠他们得到情报。
五位玩家,五位npc,在这个故事扮演的都是一个角色而已。
很快陈初找到了血翼邪神,此刻,他已经和震公打了起来。
陈初看他那架势,顿时就惊呆了!他居然在和震公站着对砍以那种最没有技术含量,却最要求“实力”的办法。
而且,看血翼邪神那样子,似乎没有任何压力。
“他的血条”陈初一时间有些失神。异样下仔细观察,发现,血翼邪神的血条不同于普通玩家的血条。这样的情况陈初在boss,npc身上看到过!
在看他的状态。三个武器战士的buff,还有一个“天地星痕之证”
天地星痕之证:身份称谓,品级(神),生命值、法力值提升17倍,伤害属性提升15倍,抗性属性提升10倍,生命恢复速度提升30倍。(该状态在未指令对战的情况下,无法攻击玩家)
陈初脑子一下就转不过弯了。此刻的血翼邪神,无意变成了一名60级的神级npc?不,应该说是,拥有了和npc同等属性成长的玩家。同时,在这样的变化下,玩家所拥有的技能绝对比npc多,所以,对战起来等级落差50,也不觉得吃亏。
“身份称谓?这是指什么没理由是专属,也许,所有玩家都可以获得一个特殊的身份称谓吧。”一些新的东西,顿时让陈初有些兴奋了。
状态下说明了,不能对没有“指令对战”关系的玩家发起攻击。这是情理之中的,至于什么事“指令对战”陈初现在没办法弄清楚。
原本,打算前去帮忙的陈初停了下来,他躲在暗中,同时,队聊中血翼邪神问道:“血翼,有把握吗?”此刻,震公与血翼的生命值相互持平,但,npc、boss,如果,在这样的情况下和玩家相比技能确实差了点,但是,他们拥有生命值到一定比例后,那厚积薄发的一次冲击,这就是玩家所没有的优势了。相对比来,设定还是非常公平的。
而血翼邪神很有自信的说道;“我已经不是平时的我了!”显然,这是开始得瑟上了。换做谁恐怕都会被这种的变化所“冲击”得神经大条,这是**裸的从战斗力5的渣渣飙升到了战斗力1000的大神。
“你要小心他最后施展的大招。”陈初提醒道。
“大招?”
“你不会没打过boss吧?”
“没有啊。”
陈初愕然,这货60级了居然没打过boss。
“入侵的凶兽算不算?那个我打过,不过,我死回去之后回来,它就死了。”
“你怎么练到60级的?”
“跟着队伍练的。”
“我以为闭着眼睛练的。”
“”接下来,陈初仔细的给血翼邪神说明了,对付boss要注意的细节。而血翼邪神告诉陈初,他的导师还给了他一件东西,关键的时候可以使用。
这样看来事情是靠谱了?
奈何,这其中存在太多无法预知的因数,比如,突然来了三队人!没错是三队,陈初觉得加起来有五队人差不多了,没想到来的人这么多!