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云歌并没有给蕉太狼选择刀妹的打算,丽桑卓也没有好的羁绊去搭,因此在云歌的眼中,TES第二轮BP的Ban人,根本就没有一点作用。
“蕉太狼,会不会玩潘森。”
“教练,我……”
“会是吧,行,那就选潘森吧。”
蕉太狼:“…….”
云歌根本就没有给蕉太狼说话的机会,直接就给他选了个中单潘森,蕉太狼的表情非常委屈。
由此可见,蕉太狼在队伍中的话语权,其实倒不是云歌见人下菜,不询问蕉太狼的意见,就帮他选英雄,而是他的英雄池本身就有很大的问题。
问也问不出来什么东西,还不如直接帮他做决定,况且潘森这种英雄本就非常无脑,技能机制也非常简单,真的是有手就行。
帮蕉太狼拿了个潘森后,云歌就来到宝蓝的身边,“女坦还是布隆?”
宝蓝还没回答,一旁的阿水就急了,“女坦!女坦!女坦好!”
看见云歌和宝蓝的目光都看向他,阿水尴尬的笑了笑,然后跟语重心长地跟宝蓝说道:“还是选女坦比较好,布隆这英雄限制了你的发挥,宝蓝,你很强,不能老是玩重复的英雄。”
“我们都希望你能帮队伍多做一点贡献,多为IG出一份力,能力越大,责任越大,你不能一直待在舒适圈里。”
阿水语重心长的话让宝蓝非常感动,这其中浓浓的队友情,让宝蓝热泪盈眶,队友果然是爱我的。
云歌看着阿水忽悠宝蓝,差点笑出了声,这就是云歌之前忽悠宝蓝的语气,结果被阿水学的活灵活现的。
阿水的小嘴像是抹了蜜一样,忽悠的宝蓝心甘情愿的选择了女坦,不管怎么说,在阿水看来,女坦这么说都得往前冲吧,哪怕技能全空,也能吃一点技能伤害。
看到宝蓝选择女坦,阿水松了一口气,紧接着TES最后一手选择了EZ,至此,双方阵容已经完全确定。
蓝色方,IG战队:
上单:卢锡安
打野:男枪
中单:潘森
AD:小炮
辅助:女坦
……
红色方,TES战队:
上单:鳄鱼
打野:雷克赛
中单:吸血鬼
AD:伊泽瑞尔
辅助:拉克丝
【正在检测阵容羁绊】
【枪手(3):卢锡安、男枪、小炮】
【羁绊效果:增加枪手选手10%的走A能力】
【护卫(2):潘森、布隆】
【羁绊效果:处于护卫选手周围时,增加右方10%的走位能力】
【贵族(2):卢锡安、女坦】
【羁绊效果:随机一名友军,增加5%的个人能力】
【龙(1):潘森】
【羁绊效果:面对法师时,增加10%的对线能力】
看到阵容的羁绊,云歌心中充满了惊喜,他本来只是想要【枪手】和【护卫】的羁绊,根本就没有想到会多出两个羁绊。
【贵族】和【龙】绝对是意外之喜,不过更让云歌高兴的是,这个阵容的羁绊,都是增加队伍战斗力的羁绊,并没有削弱敌方,或许增加发育的羁绊。
在云歌看来,最有效的羁绊肯定是增加选手个人能力的,就目前的这么多羁绊来说,云歌其实最喜欢【忍者】羁绊,触发效果简单,增加的数据也很强.
【忍者】羁绊天然适合个人能力强的IG,能够很大的增强IG的战斗力,不过现在Rookie不在,TheShy的阿卡丽一直都在Ban位上。【1】 【6】 【6】 【小】 【说】
云歌也不是很信任蕉太狼的劫,于是非常强力的【忍者】加【刺客】的阵容,只能束之高阁,或许只能等Rookie回来,才能重见天日了。
除了【忍者】之外,【天神】和【游侠】也是不错的羁绊,尤其是【天神】对于喜欢团战的IG来说,就像是量身打造的,半血时增加操作能力,这不就是给IG反杀的机会嘛。
可惜的是【天神】容错率实在是太低了,基本上都是近战英雄,很容易被人放风筝,如果是偶尔充当奇兵打一场还行,如果用作常规阵容,很容易就被人针对了。
【游侠】也是一... -->>
云歌并没有给蕉太狼选择刀妹的打算,丽桑卓也没有好的羁绊去搭,因此在云歌的眼中,TES第二轮BP的Ban人,根本就没有一点作用。
“蕉太狼,会不会玩潘森。”
“教练,我……”
“会是吧,行,那就选潘森吧。”
蕉太狼:“…….”
云歌根本就没有给蕉太狼说话的机会,直接就给他选了个中单潘森,蕉太狼的表情非常委屈。
由此可见,蕉太狼在队伍中的话语权,其实倒不是云歌见人下菜,不询问蕉太狼的意见,就帮他选英雄,而是他的英雄池本身就有很大的问题。
问也问不出来什么东西,还不如直接帮他做决定,况且潘森这种英雄本就非常无脑,技能机制也非常简单,真的是有手就行。
帮蕉太狼拿了个潘森后,云歌就来到宝蓝的身边,“女坦还是布隆?”
宝蓝还没回答,一旁的阿水就急了,“女坦!女坦!女坦好!”
看见云歌和宝蓝的目光都看向他,阿水尴尬的笑了笑,然后跟语重心长地跟宝蓝说道:“还是选女坦比较好,布隆这英雄限制了你的发挥,宝蓝,你很强,不能老是玩重复的英雄。”
“我们都希望你能帮队伍多做一点贡献,多为IG出一份力,能力越大,责任越大,你不能一直待在舒适圈里。”
阿水语重心长的话让宝蓝非常感动,这其中浓浓的队友情,让宝蓝热泪盈眶,队友果然是爱我的。
云歌看着阿水忽悠宝蓝,差点笑出了声,这就是云歌之前忽悠宝蓝的语气,结果被阿水学的活灵活现的。
阿水的小嘴像是抹了蜜一样,忽悠的宝蓝心甘情愿的选择了女坦,不管怎么说,在阿水看来,女坦这么说都得往前冲吧,哪怕技能全空,也能吃一点技能伤害。
看到宝蓝选择女坦,阿水松了一口气,紧接着TES最后一手选择了EZ,至此,双方阵容已经完全确定。
蓝色方,IG战队:
上单:卢锡安
打野:男枪
中单:潘森
AD:小炮
辅助:女坦
……
红色方,TES战队:
上单:鳄鱼
打野:雷克赛
中单:吸血鬼
AD:伊泽瑞尔
辅助:拉克丝
【正在检测阵容羁绊】
【枪手(3):卢锡安、男枪、小炮】
【羁绊效果:增加枪手选手10%的走A能力】
【护卫(2):潘森、布隆】
【羁绊效果:处于护卫选手周围时,增加右方10%的走位能力】
【贵族(2):卢锡安、女坦】
【羁绊效果:随机一名友军,增加5%的个人能力】
【龙(1):潘森】
【羁绊效果:面对法师时,增加10%的对线能力】
看到阵容的羁绊,云歌心中充满了惊喜,他本来只是想要【枪手】和【护卫】的羁绊,根本就没有想到会多出两个羁绊。
【贵族】和【龙】绝对是意外之喜,不过更让云歌高兴的是,这个阵容的羁绊,都是增加队伍战斗力的羁绊,并没有削弱敌方,或许增加发育的羁绊。
在云歌看来,最有效的羁绊肯定是增加选手个人能力的,就目前的这么多羁绊来说,云歌其实最喜欢【忍者】羁绊,触发效果简单,增加的数据也很强.
【忍者】羁绊天然适合个人能力强的IG,能够很大的增强IG的战斗力,不过现在Rookie不在,TheShy的阿卡丽一直都在Ban位上。【1】 【6】 【6】 【小】 【说】
云歌也不是很信任蕉太狼的劫,于是非常强力的【忍者】加【刺客】的阵容,只能束之高阁,或许只能等Rookie回来,才能重见天日了。
除了【忍者】之外,【天神】和【游侠】也是不错的羁绊,尤其是【天神】对于喜欢团战的IG来说,就像是量身打造的,半血时增加操作能力,这不就是给IG反杀的机会嘛。
可惜的是【天神】容错率实在是太低了,基本上都是近战英雄,很容易被人放风筝,如果是偶尔充当奇兵打一场还行,如果用作常规阵容,很容易就被人针对了。
【游侠】也是一... -->>
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