第三十五章等待时间 (2/2)
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句话。
“滑行,你有没有想过找一个公会玩玩?”
公会?纪然还真没想过这个问题。几乎所有游戏里都会有这样的玩家组织,只是名称不同而已。公会自然就是聚集一群玩家在一起玩游戏的地方,互通有无,互相帮助在一开始的时候,的确是这样的。
可是网络游戏经过发展,游戏内的公会就越发展越畸形了。权力,利益这些东西让公会成为了少数某些人敛财的手段。虽然每个游戏之中都会有人号召干净的玩游戏,可这种事仍然屡禁不绝,甚至还有越演越烈的趋势。
在这种情况下,纪然就没有想到过要加入一个公会。虽然说加入了公会似乎好像有了靠山,出了什么事可以喊人帮忙但你一个无名小卒人家凭什么帮你?想要爬到高位,苦心钻营是少不了的。纪然玩游戏求的是个轻松愉快,可不想给自己找不自在。
“公会这东西我不是特别喜欢大型活动,平时也喜欢一个人晃荡,有了公会反倒不太自由。而且现在的公会你们也知道,乌烟瘴气,加进去也不会对游戏有多大帮助。”
纪然的话是实话,蒋若海和暴走铃铛自然都明白。在游戏当中,谁愿意被人呼来喝去?更何况是像他们这样的高手了。虽然蒋若海是不是高手还有待商榷
虽然不知道暴走铃铛为什么突然这么问,但纪然也没有让暴走铃铛尴尬的意思。于是他换了个话题,开始讨论这个游戏的操作起来。
“暴走铃铛,我发现你的战斗风格很独特啊。很多地方都和系统默认的攻击方式不太相同,这样不会造成攻击效果降低么?”
第一次看到暴走铃铛的时候,纪然就已经在观察她了。暴走铃铛使用普通攻击并不是遵循系统默认设置的方式,而是更加的自由灵活。大部分的玩家并不会随便改动系统默认的攻击方式,因为系统的设定自然效率比较高。如果没有一定的技术,擅自更改只会让攻击效率降低游戏刚开始的时候不是没有人想过自由攻击,但后果就是攻击速度人为变慢,攻击力也忽高忽低,完全比不上系统默认的攻击方式。即使是纪然,也只不过是在系统默认的攻击方式上略做变化而已。毕竟在格斗游戏当中,所有的出招都是固定的。
幻想之星当中,系统初始设定普通攻击有几种方式,分为上中下三段攻击。一般人的普通攻击都是将这几种方式混合起来,判断出对方的硬直方式和攻击距离之后选择其中某一种进行攻击。这也是目前的操作流的研究方式如何准确的判断在什么时机使用某种攻击,是一个玩家在成为高手的道路上必须经历的考验。
纪然在这方面有得天独厚的优势,格斗游戏当中情况瞬息万变,在最短的时间内做出最有利的抉择是成为高手的基本功。而在这个网络游戏中,纪然的优势自然而然的被带了过来,并且逐渐的发扬光大。但是在见识了暴走铃铛的攻击方式之后,纪然觉得,暴走铃铛的动作更加优美更加流畅,甚至在攻击速度不如自己的情况之下,依然能发挥不比自己差的连续效果,这让纪然非常的有兴趣。
暴走铃铛在听到了纪然的询问之后,沉默了一下,开口说话了。
“这个游戏的战斗方式是参考了现实真正格斗技巧的,如果你在现实世界里掌握了高超的格斗技巧,那么在这个游戏里,你就可以加以训练使这种技巧融入到战斗当中并且,战斗的效率不会降低,反而更加灵活。至于我你们也猜得到。的确,我学过功夫。”
句话。
“滑行,你有没有想过找一个公会玩玩?”
公会?纪然还真没想过这个问题。几乎所有游戏里都会有这样的玩家组织,只是名称不同而已。公会自然就是聚集一群玩家在一起玩游戏的地方,互通有无,互相帮助在一开始的时候,的确是这样的。
可是网络游戏经过发展,游戏内的公会就越发展越畸形了。权力,利益这些东西让公会成为了少数某些人敛财的手段。虽然每个游戏之中都会有人号召干净的玩游戏,可这种事仍然屡禁不绝,甚至还有越演越烈的趋势。
在这种情况下,纪然就没有想到过要加入一个公会。虽然说加入了公会似乎好像有了靠山,出了什么事可以喊人帮忙但你一个无名小卒人家凭什么帮你?想要爬到高位,苦心钻营是少不了的。纪然玩游戏求的是个轻松愉快,可不想给自己找不自在。
“公会这东西我不是特别喜欢大型活动,平时也喜欢一个人晃荡,有了公会反倒不太自由。而且现在的公会你们也知道,乌烟瘴气,加进去也不会对游戏有多大帮助。”
纪然的话是实话,蒋若海和暴走铃铛自然都明白。在游戏当中,谁愿意被人呼来喝去?更何况是像他们这样的高手了。虽然蒋若海是不是高手还有待商榷
虽然不知道暴走铃铛为什么突然这么问,但纪然也没有让暴走铃铛尴尬的意思。于是他换了个话题,开始讨论这个游戏的操作起来。
“暴走铃铛,我发现你的战斗风格很独特啊。很多地方都和系统默认的攻击方式不太相同,这样不会造成攻击效果降低么?”
第一次看到暴走铃铛的时候,纪然就已经在观察她了。暴走铃铛使用普通攻击并不是遵循系统默认设置的方式,而是更加的自由灵活。大部分的玩家并不会随便改动系统默认的攻击方式,因为系统的设定自然效率比较高。如果没有一定的技术,擅自更改只会让攻击效率降低游戏刚开始的时候不是没有人想过自由攻击,但后果就是攻击速度人为变慢,攻击力也忽高忽低,完全比不上系统默认的攻击方式。即使是纪然,也只不过是在系统默认的攻击方式上略做变化而已。毕竟在格斗游戏当中,所有的出招都是固定的。
幻想之星当中,系统初始设定普通攻击有几种方式,分为上中下三段攻击。一般人的普通攻击都是将这几种方式混合起来,判断出对方的硬直方式和攻击距离之后选择其中某一种进行攻击。这也是目前的操作流的研究方式如何准确的判断在什么时机使用某种攻击,是一个玩家在成为高手的道路上必须经历的考验。
纪然在这方面有得天独厚的优势,格斗游戏当中情况瞬息万变,在最短的时间内做出最有利的抉择是成为高手的基本功。而在这个网络游戏中,纪然的优势自然而然的被带了过来,并且逐渐的发扬光大。但是在见识了暴走铃铛的攻击方式之后,纪然觉得,暴走铃铛的动作更加优美更加流畅,甚至在攻击速度不如自己的情况之下,依然能发挥不比自己差的连续效果,这让纪然非常的有兴趣。
暴走铃铛在听到了纪然的询问之后,沉默了一下,开口说话了。
“这个游戏的战斗方式是参考了现实真正格斗技巧的,如果你在现实世界里掌握了高超的格斗技巧,那么在这个游戏里,你就可以加以训练使这种技巧融入到战斗当中并且,战斗的效率不会降低,反而更加灵活。至于我你们也猜得到。的确,我学过功夫。”