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如张大力所预料的,半个小时的复制时间,他并没有有幸能够复制到新的技能。
悻悻地取出系统赠送的学徒木剑,张大力出了村,准备开始苦逼的战斗。
一早上过去,村子外的玩家并没有减少,好在新手区外的怪物数量是按照玩家数来刷新的,尽管刷新得还是不够猛,但也不至于激烈到以往新游戏开服时几个人抢一个怪的程度,大多数玩家都能够及时找到可以下手的目标。
张大力很快就找到了下手的目标,那是一个恰好刷新在他身边的颤颤巍巍的低等食尸鬼。
先不忘给低等食尸鬼施展一个技能复制,确认收到的是失败的消息,张大力将满腔郁闷都发泄在了低等食尸鬼身上。
“-2。”木剑随意一砍,一个伤害数字就从低等食尸鬼头顶蹦了出来。同时,低等食尸鬼头顶的红色血条也立即少了七分之一。
1级的低等食尸鬼只有15点左右的血,就算不用技能也是杀得轻松随意。
张大力很快就解决掉了不长眼的低等食尸鬼,获得了1点经验。
1级到2级的升级经验是200,看来只需要杀200个低等食尸鬼就能升级,投入到升级中就一心想要赶紧升级的张大力马不停蹄地立即找上了另一个刚刷新的低等食尸鬼。
这一次,他没有先施展技能复制,因为技能复制需要50点魔法值,而他现在的魔法恢复速度是1.8点/秒,出于一穷二白身上并没有回蓝药,他只能每隔28秒才能施展技能复制一次。
斩杀着不时刷新在附近的低等食尸鬼,并在技能复制冷却时丢一个技能复制,张大力一路向北。
前往北方,是因为他接受了静寂村村长瑞恩的任务。
——寻找食尸鬼巢穴(任务难度:普通c):近段时间村子外出现了大量的食尸鬼,他们威胁着村中每一个村民的安全。根据村中卫兵的观察,这些食尸鬼来自北方。英雄,前往北方,找到食尸鬼的巢穴并摧毁它,将食尸鬼们赶出静寂林地,还静寂村一个安宁。目前参与人数268,目前进度85%。
《混沌》中每个玩家出生在新手村后,可获得任务的npc不同,能够领取到的任务自然也不相同。就算是在同一个npc处领取任务,也可能会获取到不同的任务。
这便是《混沌》的特色,没有固定的任务主线,不会通过千篇一律的任务把所有人都往一个地方赶。
这样既使得玩家的活动区域分布在各处,避免了以往游戏中诸多玩家疯抢一个任务怪的恶劣情况,也让游戏多了更多可玩性。
如果有心,玩家还能从头上没有任务黄色感叹号提示的npc处获得隐藏任务,这些任务通常回报丰厚,这也是为什么早上张大力站在村口会被玩家们搭讪的原因。
当然,要获得这样的任务,需要气运加身。张大力早上在等待魔法值回复的间隙曾和村子里的大半npc都交谈过,但只有那个头顶感叹号的村长给了他任务,显然他没什么运气。
看到任务进度已经到了85%,张大力加快了行进的步伐。
《混沌》中任务根据难度分为容易、普通、困难、噩梦、苦痛和死亡六等,每等有d、c、b、a、s和ss六级。
新手村的第一个任务就有普通c级,可以说运气好,也可以说运气不好。
运气好是因为普通c级难度任务的奖励对目前的玩家们而言必然不错。
运气不好是因为普通c级难度超过了玩家现在的实力水准,可能会很难完成。而就算完成了,也可能会因为参与人员过多而摊薄任务奖励,以至于获得的任务奖励还不如容易级任务。>
如张大力所预料的,半个小时的复制时间,他并没有有幸能够复制到新的技能。
悻悻地取出系统赠送的学徒木剑,张大力出了村,准备开始苦逼的战斗。
一早上过去,村子外的玩家并没有减少,好在新手区外的怪物数量是按照玩家数来刷新的,尽管刷新得还是不够猛,但也不至于激烈到以往新游戏开服时几个人抢一个怪的程度,大多数玩家都能够及时找到可以下手的目标。
张大力很快就找到了下手的目标,那是一个恰好刷新在他身边的颤颤巍巍的低等食尸鬼。
先不忘给低等食尸鬼施展一个技能复制,确认收到的是失败的消息,张大力将满腔郁闷都发泄在了低等食尸鬼身上。
“-2。”木剑随意一砍,一个伤害数字就从低等食尸鬼头顶蹦了出来。同时,低等食尸鬼头顶的红色血条也立即少了七分之一。
1级的低等食尸鬼只有15点左右的血,就算不用技能也是杀得轻松随意。
张大力很快就解决掉了不长眼的低等食尸鬼,获得了1点经验。
1级到2级的升级经验是200,看来只需要杀200个低等食尸鬼就能升级,投入到升级中就一心想要赶紧升级的张大力马不停蹄地立即找上了另一个刚刷新的低等食尸鬼。
这一次,他没有先施展技能复制,因为技能复制需要50点魔法值,而他现在的魔法恢复速度是1.8点/秒,出于一穷二白身上并没有回蓝药,他只能每隔28秒才能施展技能复制一次。
斩杀着不时刷新在附近的低等食尸鬼,并在技能复制冷却时丢一个技能复制,张大力一路向北。
前往北方,是因为他接受了静寂村村长瑞恩的任务。
——寻找食尸鬼巢穴(任务难度:普通c):近段时间村子外出现了大量的食尸鬼,他们威胁着村中每一个村民的安全。根据村中卫兵的观察,这些食尸鬼来自北方。英雄,前往北方,找到食尸鬼的巢穴并摧毁它,将食尸鬼们赶出静寂林地,还静寂村一个安宁。目前参与人数268,目前进度85%。
《混沌》中每个玩家出生在新手村后,可获得任务的npc不同,能够领取到的任务自然也不相同。就算是在同一个npc处领取任务,也可能会获取到不同的任务。
这便是《混沌》的特色,没有固定的任务主线,不会通过千篇一律的任务把所有人都往一个地方赶。
这样既使得玩家的活动区域分布在各处,避免了以往游戏中诸多玩家疯抢一个任务怪的恶劣情况,也让游戏多了更多可玩性。
如果有心,玩家还能从头上没有任务黄色感叹号提示的npc处获得隐藏任务,这些任务通常回报丰厚,这也是为什么早上张大力站在村口会被玩家们搭讪的原因。
当然,要获得这样的任务,需要气运加身。张大力早上在等待魔法值回复的间隙曾和村子里的大半npc都交谈过,但只有那个头顶感叹号的村长给了他任务,显然他没什么运气。
看到任务进度已经到了85%,张大力加快了行进的步伐。
《混沌》中任务根据难度分为容易、普通、困难、噩梦、苦痛和死亡六等,每等有d、c、b、a、s和ss六级。
新手村的第一个任务就有普通c级,可以说运气好,也可以说运气不好。
运气好是因为普通c级难度任务的奖励对目前的玩家们而言必然不错。
运气不好是因为普通c级难度超过了玩家现在的实力水准,可能会很难完成。而就算完成了,也可能会因为参与人员过多而摊薄任务奖励,以至于获得的任务奖励还不如容易级任务。
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