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色则是则是六个固定减CD,三个成长减CD。
在天赋里面,自然是目前最为常见的12-18-0了,在凶猛系里点出恃强凌弱,而诡诈系里则点出了危险游戏、5%的CD上限以及雷霆领主的法令。
当然有些人喜欢点出战争热诚打持续输出,那也并不是不可以,但没有雷霆来得实在。
瑞雯这个英雄,能玩得好的人很多,但能够玩得精的人却非常少,而玩到出神入化的人则是凤毛麟角,根本没几个。
要想将这个英雄用得溜,首先需要注意的就是她的CD,瑞雯这类爆发型的英雄,所赖以生存的就是她的技能,没技能,通常会任人宰割,而一旦技能转得快,那基本就是一打三甚至是一打五的存在。
因此,只要减CD够高了,那么就可以在短时间内持续输出两三套技能,这样打出来的伤害,自然就很爆炸!
而张焕这套符文和天赋的搭配,可以使得瑞雯在出门的时候,就有着11%的减CD,算是比较可怖了。
另外,一个瑞雯能不能玩出神来,自然还有两个关键,首先是她的W技能镇魂怒吼的释放时间。这个技能有着强烈的震慑效果,可以使得敌方进入晕眩状态,一旦用好了,无论是用来追杀还是反杀,都是一个效果比较显著的技能。
而第二个关键,就是人们常说的光速QA了。
光速QA说起来很神秘,但其实也没有想象中的那般稀奇,只要掌握了QA的要领,时常练习,那么也能够轻易达到。
而QA的要领也非常简单,基本就是AQ然后点地板,AQ点地板,AQ点地板A。
这套操作的原理是平A起手,然后利用Q技能来结束平A的后摇,接着利用点地板来实现平A的快速攻击,如此循环,多练习一下,就很容易掌握了。
不过,对于一个英雄的掌握,除了操作以外,更重要的还是释放技能的时间。
在游戏中,会光速QA的瑞雯被打爆的不在少数,所以这个英雄需要慎用。
至于召唤师技能,则是闪现加传送,张焕并没有使用闪现加点燃。
因为瑞雯这英雄本来爆发就高,在面对亚索的时候,根本不需要借助点燃的伤害去击杀,只要等到六级,基本属于W将其控住,那么亚索就必死的节奏,点燃在这里用处不大,而传送则可以很好的去支援。
不过这一把,他玩的是中单瑞雯,传送的作用只怕也不会很明显,因为他线上就将对手打爆了,只会招来别人的觊觎,防备反击,这就足以拖延他的支援步伐了。
不过,不管怎么说,他们这套阵容体系中,传送的确比点燃要有价值。
在瑞雯的出门装方面,他选择了多兰剑加血瓶,没有刻意去出多兰盾或者长剑的套路,因为对线亚索,不需要怂,不需要怕,只要亚索敢上前造次,那么输的一方绝对会是他。
这一把,双方在一级的时候仍旧没有打起来,而sup的下路这局也没有再选择换线。
上一把由于卢锡安前期的压制能力太强,所以导致sup的下路组合不得不避其锋芒,但最后却被HIT这里识破了计谋,得来的却是大大的‘惊喜’。
不过这把,轮子妈在前期就没那么好压制滑板鞋了。对面的ADC也是欧服王者,自诩这次拿到了顺手的滑板鞋,肯定不会再让上一把的局面出现。
一切按照普通对局的路子来走,双方打野在各自下路的帮助之下,很轻松地吃掉了各自方的野怪,升到二级。
双方英雄也陆续上线,这场比赛的战斗序幕,由此拉开。
……
ps:今天三更吧,除了必要的存稿之外,能多写,我就多更吧,毕竟最近天气热,码字也不快,加上需要看视频找资料,如果静不下心去写,那基本一天两更都困难,我能够保持现在的状态,自认为还是不错了。
另外,求下订阅。(未完待续。)
色则是则是六个固定减CD,三个成长减CD。
在天赋里面,自然是目前最为常见的12-18-0了,在凶猛系里点出恃强凌弱,而诡诈系里则点出了危险游戏、5%的CD上限以及雷霆领主的法令。
当然有些人喜欢点出战争热诚打持续输出,那也并不是不可以,但没有雷霆来得实在。
瑞雯这个英雄,能玩得好的人很多,但能够玩得精的人却非常少,而玩到出神入化的人则是凤毛麟角,根本没几个。
要想将这个英雄用得溜,首先需要注意的就是她的CD,瑞雯这类爆发型的英雄,所赖以生存的就是她的技能,没技能,通常会任人宰割,而一旦技能转得快,那基本就是一打三甚至是一打五的存在。
因此,只要减CD够高了,那么就可以在短时间内持续输出两三套技能,这样打出来的伤害,自然就很爆炸!
而张焕这套符文和天赋的搭配,可以使得瑞雯在出门的时候,就有着11%的减CD,算是比较可怖了。
另外,一个瑞雯能不能玩出神来,自然还有两个关键,首先是她的W技能镇魂怒吼的释放时间。这个技能有着强烈的震慑效果,可以使得敌方进入晕眩状态,一旦用好了,无论是用来追杀还是反杀,都是一个效果比较显著的技能。
而第二个关键,就是人们常说的光速QA了。
光速QA说起来很神秘,但其实也没有想象中的那般稀奇,只要掌握了QA的要领,时常练习,那么也能够轻易达到。
而QA的要领也非常简单,基本就是AQ然后点地板,AQ点地板,AQ点地板A。
这套操作的原理是平A起手,然后利用Q技能来结束平A的后摇,接着利用点地板来实现平A的快速攻击,如此循环,多练习一下,就很容易掌握了。
不过,对于一个英雄的掌握,除了操作以外,更重要的还是释放技能的时间。
在游戏中,会光速QA的瑞雯被打爆的不在少数,所以这个英雄需要慎用。
至于召唤师技能,则是闪现加传送,张焕并没有使用闪现加点燃。
因为瑞雯这英雄本来爆发就高,在面对亚索的时候,根本不需要借助点燃的伤害去击杀,只要等到六级,基本属于W将其控住,那么亚索就必死的节奏,点燃在这里用处不大,而传送则可以很好的去支援。
不过这一把,他玩的是中单瑞雯,传送的作用只怕也不会很明显,因为他线上就将对手打爆了,只会招来别人的觊觎,防备反击,这就足以拖延他的支援步伐了。
不过,不管怎么说,他们这套阵容体系中,传送的确比点燃要有价值。
在瑞雯的出门装方面,他选择了多兰剑加血瓶,没有刻意去出多兰盾或者长剑的套路,因为对线亚索,不需要怂,不需要怕,只要亚索敢上前造次,那么输的一方绝对会是他。
这一把,双方在一级的时候仍旧没有打起来,而sup的下路这局也没有再选择换线。
上一把由于卢锡安前期的压制能力太强,所以导致sup的下路组合不得不避其锋芒,但最后却被HIT这里识破了计谋,得来的却是大大的‘惊喜’。
不过这把,轮子妈在前期就没那么好压制滑板鞋了。对面的ADC也是欧服王者,自诩这次拿到了顺手的滑板鞋,肯定不会再让上一把的局面出现。
一切按照普通对局的路子来走,双方打野在各自下路的帮助之下,很轻松地吃掉了各自方的野怪,升到二级。
双方英雄也陆续上线,这场比赛的战斗序幕,由此拉开。
……
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