240.第237章 造神计划进行时 (2/2)
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线,而是指数增长,20点就已经突破了凡人的极限,被称之为超凡,而30点更是传奇领域,挥拳可碎山,大脑算力足以比得上相当精密的计算机。
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个人专长——健壮,水下呼吸,博闻强识,领袖气质,过目不忘,第六感,超凡生命,坚定,强韧觉醒,负能量亲和,生生不息(魔力亲和),弱等寒冷抗性,灵巧双手,精通钢铁意志,顽石强韧,英雄幸运;
战斗专长——猛力攻击,多重攻击,寓守于攻,精通灵活闪避,精通反射闪避,高级再生,魔法抗性,精通灵活移动,黑暗视觉,战斗反射,弱点洞察,精通顺势斩,终势斩,欲魔落袭,移动施法,战斗施法,法术穿透,增强召唤,高等召唤,直觉闪避,海之敕令,炫目武技,穿透打击,冲锋,武器娴熟,食人鱼打击;
超魔专长——法术瞬发,法术及远,法术强效,法术极效,法术默发;
背景专长——超凡船长,冒险家,青铜船长,古代神秘者学徒,血战终结者,完美主义者,漂游城之主,熔岩征服者,祸乱之源,杀戮之子,死亡之子,博学者,独一无二,无敌船长;
特殊专长——骷髅杀手,海怪之主,部落征服者,邪恶之力,邪魔杀手,灵肉平衡,生命之火,生命凯歌,生命礼赞,灵魂收割者,挑战者,杀戮者,灭亡者,原初之火,观测命运;
战斗技能——召唤珊瑚元素【无限】,海之囚笼【每日13次】,大漩涡【每日11次】,海啸【每日9次】,唤海魂,召唤深海巨人,升华形态(海洋),旋风斩,顺势斩,终势斩,欲魔落袭,阴影编制,剑势【凌迟】,剑势【瞬身斩】(剑势相关略);
职业技能:真言术.盾,真言术.灭,真言术.壁,真言术.御,真言术.韧,真言术.镇,真言术.镇魂,真言术.裂魂;
其中战斗专长都是通用专长,炫目武技可以震慑范围内的敌人,穿透打击相当于穿甲,武器娴熟和食人鱼打击是同一系列的专长,能让他的攻击更具威胁性。
副职业:秘语师Lv.2(10000/12000)
首先就是除了他本身加点外的主属性变化,除了体质,感知和幸运外,其它属性全都有了一点到两点的提升,也就是他现在的六维几乎全都进入了传奇领域,否则反馈回来的力量会更多。
而且这段时间忙碌了这么久,该到了大宴群臣的时候了,神性的赐予也可以在那个时候完成,倒也算不上收买人心,但该有的环节不能少,就当忆往昔峥嵘了。
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事实上,很多神灵的属性都达不到这么高,最多就是单一属性持平。
地域传说度:178(你的传说被诗人们编撰成不同的版本,于无尽海域的各个角落流传,一些人更是认为你拥有成神的资格,并自发为你组建了教会,即便是部分小型附属位面中,同样流传着以你为主角的传说)
通过弑神的方式成为新神的少之又少,至于说通过天赋,凭借自身凝聚神职的,嗯,通常来说下场不会好,曾经的奥瑞娅就是个生动鲜明的例子,任你才情惊世,也要给别人做了嫁衣。
至于冲锋,这个就无需多言了,很少有战斗者不会的,就算是一些游荡者可能都会花费时间学习一下,集位移和伤害于一体的能力,朴素但强大。
单纯的数据面板没办法表现出他完整的战力,毕竟很多东西都无法显现,就比如来自生命之树的赐福,但两位数的个人专长,战斗专长,乃至是传奇专长,全都是构成他战力的基石。
权限:挑战等级,杀戮经验,区域地图【★★★】,信息探测,自动收纳,资源模块化;
职业技能——宝藏嗅觉,逆风行驶,加速航行,寻血追猎,万里追魂,遗迹拓印,寻星问路,扑风溯影,定海望山,众星祈愿;
职业专长——观星,寻风,望海,水元素亲和,军用武器【精通】,火枪【精通】,秘语,真言,大海无量,海纳百川;
除此之外,还有大量的专长以及战斗技能,这里面甚至包含了极个别的传奇能力,只能说这就是手下强者多的好处,尤其是很多职业者在进入传奇领域后,很多通用的传奇专长和传奇能力都会被掌握。
哦,现在也超了,因为船员反馈的主属性到账了,他的每个单独的属性都增加了一点到两点左右,要知道,这可是传奇领域了,居然还能从反馈力量中获得提升,这就离谱。
不过相比于这几条战斗专长,反馈而来的【不绝连击】才是真正的无敌,因为这不仅是一条传奇专长,还是一条被动专长。
如果需要的话,甚至可以在脑海中构建一个复杂无比的法术模型,即便是魅力属性达到传奇,都能直接影响到交涉上,魅力高的人在进行此类行为时,天然就拥有极强的优势。
除此之外就是反馈而来的专长,以战斗专长和施法者专长为主,此外就是老朋友,来自麾下剑术高手们的各种剑势,多种多样,让人眼花缭乱。
神性值:40【弱等神性(主属性+3)】(你的神性足以比肩很多老牌神灵,晋升【中等神性】还需要60点。)
神格值:14【微弱神格(主属性+2)】(你的神格不弱于一些新晋神灵,晋升【弱等神格】还需要16点。)
神职:命运(99%),杀戮(78%),知识(36%),死亡(1%),灾难(0.4%);
领域:混乱,杀戮,死亡,狩猎,牺牲,绝望,命运,黑暗,阴影,混乱,邪恶,海洋,知识,空间;
神性能力:司予的灾祸术,司予的凋亡术,司予的恐惧术,混乱灵气,邪恶灵气,海洋灵气,杀戮之神的狂乱术,律令【杀戮】,;
在经年累月的战斗中,你在连击上体悟到了独特的技巧,战斗过程中,你的攻击强度会不断提升,每一次连击都将叠加1%强度,并加快你的攻击速度,且每有10%攻击强度叠加时,你将无视攻击目标2点豁免检定,最高10点。
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(本章完)
线,而是指数增长,20点就已经突破了凡人的极限,被称之为超凡,而30点更是传奇领域,挥拳可碎山,大脑算力足以比得上相当精密的计算机。
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个人专长——健壮,水下呼吸,博闻强识,领袖气质,过目不忘,第六感,超凡生命,坚定,强韧觉醒,负能量亲和,生生不息(魔力亲和),弱等寒冷抗性,灵巧双手,精通钢铁意志,顽石强韧,英雄幸运;
战斗专长——猛力攻击,多重攻击,寓守于攻,精通灵活闪避,精通反射闪避,高级再生,魔法抗性,精通灵活移动,黑暗视觉,战斗反射,弱点洞察,精通顺势斩,终势斩,欲魔落袭,移动施法,战斗施法,法术穿透,增强召唤,高等召唤,直觉闪避,海之敕令,炫目武技,穿透打击,冲锋,武器娴熟,食人鱼打击;
超魔专长——法术瞬发,法术及远,法术强效,法术极效,法术默发;
背景专长——超凡船长,冒险家,青铜船长,古代神秘者学徒,血战终结者,完美主义者,漂游城之主,熔岩征服者,祸乱之源,杀戮之子,死亡之子,博学者,独一无二,无敌船长;
特殊专长——骷髅杀手,海怪之主,部落征服者,邪恶之力,邪魔杀手,灵肉平衡,生命之火,生命凯歌,生命礼赞,灵魂收割者,挑战者,杀戮者,灭亡者,原初之火,观测命运;
战斗技能——召唤珊瑚元素【无限】,海之囚笼【每日13次】,大漩涡【每日11次】,海啸【每日9次】,唤海魂,召唤深海巨人,升华形态(海洋),旋风斩,顺势斩,终势斩,欲魔落袭,阴影编制,剑势【凌迟】,剑势【瞬身斩】(剑势相关略);
职业技能:真言术.盾,真言术.灭,真言术.壁,真言术.御,真言术.韧,真言术.镇,真言术.镇魂,真言术.裂魂;
其中战斗专长都是通用专长,炫目武技可以震慑范围内的敌人,穿透打击相当于穿甲,武器娴熟和食人鱼打击是同一系列的专长,能让他的攻击更具威胁性。
副职业:秘语师Lv.2(10000/12000)
首先就是除了他本身加点外的主属性变化,除了体质,感知和幸运外,其它属性全都有了一点到两点的提升,也就是他现在的六维几乎全都进入了传奇领域,否则反馈回来的力量会更多。
而且这段时间忙碌了这么久,该到了大宴群臣的时候了,神性的赐予也可以在那个时候完成,倒也算不上收买人心,但该有的环节不能少,就当忆往昔峥嵘了。
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事实上,很多神灵的属性都达不到这么高,最多就是单一属性持平。
地域传说度:178(你的传说被诗人们编撰成不同的版本,于无尽海域的各个角落流传,一些人更是认为你拥有成神的资格,并自发为你组建了教会,即便是部分小型附属位面中,同样流传着以你为主角的传说)
通过弑神的方式成为新神的少之又少,至于说通过天赋,凭借自身凝聚神职的,嗯,通常来说下场不会好,曾经的奥瑞娅就是个生动鲜明的例子,任你才情惊世,也要给别人做了嫁衣。
至于冲锋,这个就无需多言了,很少有战斗者不会的,就算是一些游荡者可能都会花费时间学习一下,集位移和伤害于一体的能力,朴素但强大。
单纯的数据面板没办法表现出他完整的战力,毕竟很多东西都无法显现,就比如来自生命之树的赐福,但两位数的个人专长,战斗专长,乃至是传奇专长,全都是构成他战力的基石。
权限:挑战等级,杀戮经验,区域地图【★★★】,信息探测,自动收纳,资源模块化;
职业技能——宝藏嗅觉,逆风行驶,加速航行,寻血追猎,万里追魂,遗迹拓印,寻星问路,扑风溯影,定海望山,众星祈愿;
职业专长——观星,寻风,望海,水元素亲和,军用武器【精通】,火枪【精通】,秘语,真言,大海无量,海纳百川;
除此之外,还有大量的专长以及战斗技能,这里面甚至包含了极个别的传奇能力,只能说这就是手下强者多的好处,尤其是很多职业者在进入传奇领域后,很多通用的传奇专长和传奇能力都会被掌握。
哦,现在也超了,因为船员反馈的主属性到账了,他的每个单独的属性都增加了一点到两点左右,要知道,这可是传奇领域了,居然还能从反馈力量中获得提升,这就离谱。
不过相比于这几条战斗专长,反馈而来的【不绝连击】才是真正的无敌,因为这不仅是一条传奇专长,还是一条被动专长。
如果需要的话,甚至可以在脑海中构建一个复杂无比的法术模型,即便是魅力属性达到传奇,都能直接影响到交涉上,魅力高的人在进行此类行为时,天然就拥有极强的优势。
除此之外就是反馈而来的专长,以战斗专长和施法者专长为主,此外就是老朋友,来自麾下剑术高手们的各种剑势,多种多样,让人眼花缭乱。
神性值:40【弱等神性(主属性+3)】(你的神性足以比肩很多老牌神灵,晋升【中等神性】还需要60点。)
神格值:14【微弱神格(主属性+2)】(你的神格不弱于一些新晋神灵,晋升【弱等神格】还需要16点。)
神职:命运(99%),杀戮(78%),知识(36%),死亡(1%),灾难(0.4%);
领域:混乱,杀戮,死亡,狩猎,牺牲,绝望,命运,黑暗,阴影,混乱,邪恶,海洋,知识,空间;
神性能力:司予的灾祸术,司予的凋亡术,司予的恐惧术,混乱灵气,邪恶灵气,海洋灵气,杀戮之神的狂乱术,律令【杀戮】,;
在经年累月的战斗中,你在连击上体悟到了独特的技巧,战斗过程中,你的攻击强度会不断提升,每一次连击都将叠加1%强度,并加快你的攻击速度,且每有10%攻击强度叠加时,你将无视攻击目标2点豁免检定,最高10点。
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(本章完)