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“这......”小白菜和肝帝互相望了望,智能最后一句话让他们意识到这是一个非常重要的选择.....
因为上一次听到这个提示的时候还是选择种族的时候,即便到了如今,还有很多开发者玩家叫苦不迭呢.....
这可关系道他们今后的生计,两人互看了一眼,瞬间决定得好好看清楚了再做选择。
虚拟屏幕上依次有着七个文明的基本介绍。
奥特兰文明:奥特兰文明起源与一个叫德莱尼的文明种族,是一个非常璀璨的大文明体系,至今被联邦诸多领主延用,该文明以奥术文明为主、机械科技、生物科技为辅的魔动力文明,奥术方面主攻塑能、提炼以及能量开发方面,机械科技主开发机动重工类,生物科技主攻基因学,是一个发展非常平和的文明,非常建议求稳的玩家选择。
木精灵文明:木精灵文明是精灵文明体系中非常古老的一类,也是至今最为成熟的一套精灵文明体系,主要以生物学和奥术为主的一种贴近自然的文明发展方式,该文明以构造魔网为主,利用元素精灵完成生产以及开发,沟通自然,开发能量,配合生物基因开发完成最终完成生物进化,文明进步的一种模式,是如今古老文明里少有被天神领主采纳的文明攻略之一。
该文明和兽族萨满文明非常类似,也非常适合玩家您目前的情况。
源计划文明:源计划文明是联邦曾经一狂热派领主开发的一种文明方式,将所有物质机械化,只保留大脑,制造全民永恒的一种文明模式,该文明对机械构造和生物系知识要求较高,而且过于泯灭生物本性,但优点在于发展秩序稳定,切除了疾病、生物原始欲望多项有碍文明和社会稳定性的因素,有着不错提取价值,且发展效率够快,也是联邦认可的一种文明模式....
祖安炼金文明:是一种主攻生物炼金术和炼金化学的一种文明方向,利用奥术炼金文明和生物系知识结合的一种文明蓝图,主攻生物基因一块,是诸多文明内发展最快的一种类型,能极快的形成较强的战斗力和对外扩展能力,缺点是不够稳定,很容易造成生物灾害,而且对社会和谐结构会产生很大影响,过快的进化会和生物变异对下层子民生存环境很不友好,不容易凝聚民心....
科琳娜生物系文明:是生物系文明的传统流派,讲究稳定进化引导,不以炼金术过快催化进化,主生物系基因研究的一种文明,发展较慢,且体系比较单一,但有着非常稳定的市场和民族幸福度,对星球的伤害也是最小的一个....
艾尔尼亚文明:信仰文明,以沟通元素的方式建立魔网,以信仰之力进化魔网,可大幅度提高能量活跃度,甚至可以创造土著神灵,是非常传统的神系文明方式。
该文明好处很多,以信仰约束人心有着其它文明没有的凝聚力,并且力量集中,以你为中心建立的魔网,力量全部来自于你的分配,对下你将有着绝对的控制力。
缺点也很明显,该文明纯以信仰为主,不寻真理,那么便不能研究,在出现十级一下生命体之前很难走出星球对外扩张,且文明发展较慢,体系单一,与其它文明碰撞时优势不大...
班纳文明:以奥术塑能、炼金、召唤、预言、附魔、变化、咒法、预言系为一体的纯奥术系文明,因为发展的奥术方向偏多,会导致前期发展极为缓慢,远没有单一奥术配备相应科技学科的文明发展来得迅捷,但胜在均衡,一旦发展起来各方面都会显得很完善,也有着较强的... -->>
“这......”小白菜和肝帝互相望了望,智能最后一句话让他们意识到这是一个非常重要的选择.....
因为上一次听到这个提示的时候还是选择种族的时候,即便到了如今,还有很多开发者玩家叫苦不迭呢.....
这可关系道他们今后的生计,两人互看了一眼,瞬间决定得好好看清楚了再做选择。
虚拟屏幕上依次有着七个文明的基本介绍。
奥特兰文明:奥特兰文明起源与一个叫德莱尼的文明种族,是一个非常璀璨的大文明体系,至今被联邦诸多领主延用,该文明以奥术文明为主、机械科技、生物科技为辅的魔动力文明,奥术方面主攻塑能、提炼以及能量开发方面,机械科技主开发机动重工类,生物科技主攻基因学,是一个发展非常平和的文明,非常建议求稳的玩家选择。
木精灵文明:木精灵文明是精灵文明体系中非常古老的一类,也是至今最为成熟的一套精灵文明体系,主要以生物学和奥术为主的一种贴近自然的文明发展方式,该文明以构造魔网为主,利用元素精灵完成生产以及开发,沟通自然,开发能量,配合生物基因开发完成最终完成生物进化,文明进步的一种模式,是如今古老文明里少有被天神领主采纳的文明攻略之一。
该文明和兽族萨满文明非常类似,也非常适合玩家您目前的情况。
源计划文明:源计划文明是联邦曾经一狂热派领主开发的一种文明方式,将所有物质机械化,只保留大脑,制造全民永恒的一种文明模式,该文明对机械构造和生物系知识要求较高,而且过于泯灭生物本性,但优点在于发展秩序稳定,切除了疾病、生物原始欲望多项有碍文明和社会稳定性的因素,有着不错提取价值,且发展效率够快,也是联邦认可的一种文明模式....
祖安炼金文明:是一种主攻生物炼金术和炼金化学的一种文明方向,利用奥术炼金文明和生物系知识结合的一种文明蓝图,主攻生物基因一块,是诸多文明内发展最快的一种类型,能极快的形成较强的战斗力和对外扩展能力,缺点是不够稳定,很容易造成生物灾害,而且对社会和谐结构会产生很大影响,过快的进化会和生物变异对下层子民生存环境很不友好,不容易凝聚民心....
科琳娜生物系文明:是生物系文明的传统流派,讲究稳定进化引导,不以炼金术过快催化进化,主生物系基因研究的一种文明,发展较慢,且体系比较单一,但有着非常稳定的市场和民族幸福度,对星球的伤害也是最小的一个....
艾尔尼亚文明:信仰文明,以沟通元素的方式建立魔网,以信仰之力进化魔网,可大幅度提高能量活跃度,甚至可以创造土著神灵,是非常传统的神系文明方式。
该文明好处很多,以信仰约束人心有着其它文明没有的凝聚力,并且力量集中,以你为中心建立的魔网,力量全部来自于你的分配,对下你将有着绝对的控制力。
缺点也很明显,该文明纯以信仰为主,不寻真理,那么便不能研究,在出现十级一下生命体之前很难走出星球对外扩张,且文明发展较慢,体系单一,与其它文明碰撞时优势不大...
班纳文明:以奥术塑能、炼金、召唤、预言、附魔、变化、咒法、预言系为一体的纯奥术系文明,因为发展的奥术方向偏多,会导致前期发展极为缓慢,远没有单一奥术配备相应科技学科的文明发展来得迅捷,但胜在均衡,一旦发展起来各方面都会显得很完善,也有着较强的... -->>
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