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sp; 【苦行僧:-1力量,+2智力,+2体质】
【瓦尔哈拉之约:+2力量,+2敏捷】
【恶魔附身:+3力量,+3体质,+3魅力】
【奥古斯都:+1力量,+1敏捷,+4魅力】
玩家可以根据实时更新的特质,更为具体地分析当前身体状况,并有意识地为自己增添更好的特质,将属性值尽可能堆高。
称号与特质系统都需要升级至Lv5才能解锁,李昂将目光投向了第二项任务奖励。
【任务奖励2:游戏币400点】
400点游戏币,乘以160%为640,
加上之前积攒的480点货币,李昂已经拥有1120游戏币,如果再算上邢河愁答应会交易给自己的900点,李昂的游戏货币已经突破了2000点大关。
【任务奖励3:稀有品质随机物品*1】
随机物品其实就是【引魂幡】,这件装备能够吸收阴气、储存灵体,在灵异都市传说不断涌现的现实世界里,引魂幡的适用性恐怕比猫眼还高一点。
【任务奖励4:稀有品质随机卷轴*1】
点开背包栏里放着的幽蓝色卷轴,
【技能卷轴名称:波纹呼吸法】
【属性:学习型】
【类型:通用】
【使用方式:被动】
【等级:稀有】
【特效:通过特殊的呼吸方法,长久缓慢地提升细胞活性,强化躯体,能略微抵抗衰老。也可以通过外放波纹的方式,对包括灵体在内的生命体造成震荡伤害。】
【消耗:无】
【学习条件:体质属性高于或等于7点,智力属性高于或等于7点】
【备注:JOJO,这是我最后的波纹了!】
唔......
李昂挠了挠头,这个出自于漫画《JOJO的奇妙冒险》的波纹呼吸法,
要求使用者不断调整呼吸频率,缓慢而持久地提升细胞活性,在体内产生类似于水面波纹一样的特殊“气感”。
如果按照漫画第一部、第二部的表现力来看,波纹,或者说“内力”,能让使用者的力量在短时间内得到巨大增幅,甚至可以通过精妙控制,外放波纹,以“波纹疾走”的方式,实现包括杀伤灵体、加热物品在内的多种特殊效果。
按常理来说,发展潜力相当大的波纹呼吸法,要比同为稀有级别技能卷轴的肾上腺素激活法更为强力,
但由于波纹呼吸法只是提供相关资料,具体修炼仍要玩家自行出力,从无到有慢慢累积波纹能量,
而且修行快慢、成就高低,全看玩家悟性,碰上悟性差的,很可能大半年都没入门。
因此波纹呼吸法的品质就只有“稀有”而已。
作为一名野生天才,李昂毫不犹豫地选择了学习该技能,在稍稍适应了一下极慢呼吸频率之后,很快就上手了。
“正常情况下,我的安静心率为70~80次/分,而在进行波纹呼吸的情况下,心率降低到了40次/分,而且还有下降的空间。”
李昂仔细体会着体内的变化,并没有什么立刻出现的热流之类的,“先这么挂机呼吸着吧,反正也不碍事。”
在将一点自由属性点加在力量上之后,李昂的玩家面板显示为:
【李日升】
【lv4.经验值槽为392/400】
【力量:7】(职业举重运动员的水平)
【敏捷:6】(资深跑酷爱好者的水平)
【智力:7】(天才)
【体质;7】(职业马拉松运动员的水平)
【感知:7】(职业猎人的感知水平)
【魅力:4】(长相平平无奇,言谈举止略显怪异)
【装备:古怪的眼珠、变脸面具、引魂幡】
【背包栏:ak47、CQB防弹衣、野营手斧、匕首、手电筒、手雷、燃烧瓶、黑僵毛发、黑僵指甲、火鼠裘、疫鬼皮肤、白骨脊椎】
【技能栏:肾上腺素激活法、波纹呼吸法】
【游戏货币:1120】
sp; 【苦行僧:-1力量,+2智力,+2体质】
【瓦尔哈拉之约:+2力量,+2敏捷】
【恶魔附身:+3力量,+3体质,+3魅力】
【奥古斯都:+1力量,+1敏捷,+4魅力】
玩家可以根据实时更新的特质,更为具体地分析当前身体状况,并有意识地为自己增添更好的特质,将属性值尽可能堆高。
称号与特质系统都需要升级至Lv5才能解锁,李昂将目光投向了第二项任务奖励。
【任务奖励2:游戏币400点】
400点游戏币,乘以160%为640,
加上之前积攒的480点货币,李昂已经拥有1120游戏币,如果再算上邢河愁答应会交易给自己的900点,李昂的游戏货币已经突破了2000点大关。
【任务奖励3:稀有品质随机物品*1】
随机物品其实就是【引魂幡】,这件装备能够吸收阴气、储存灵体,在灵异都市传说不断涌现的现实世界里,引魂幡的适用性恐怕比猫眼还高一点。
【任务奖励4:稀有品质随机卷轴*1】
点开背包栏里放着的幽蓝色卷轴,
【技能卷轴名称:波纹呼吸法】
【属性:学习型】
【类型:通用】
【使用方式:被动】
【等级:稀有】
【特效:通过特殊的呼吸方法,长久缓慢地提升细胞活性,强化躯体,能略微抵抗衰老。也可以通过外放波纹的方式,对包括灵体在内的生命体造成震荡伤害。】
【消耗:无】
【学习条件:体质属性高于或等于7点,智力属性高于或等于7点】
【备注:JOJO,这是我最后的波纹了!】
唔......
李昂挠了挠头,这个出自于漫画《JOJO的奇妙冒险》的波纹呼吸法,
要求使用者不断调整呼吸频率,缓慢而持久地提升细胞活性,在体内产生类似于水面波纹一样的特殊“气感”。
如果按照漫画第一部、第二部的表现力来看,波纹,或者说“内力”,能让使用者的力量在短时间内得到巨大增幅,甚至可以通过精妙控制,外放波纹,以“波纹疾走”的方式,实现包括杀伤灵体、加热物品在内的多种特殊效果。
按常理来说,发展潜力相当大的波纹呼吸法,要比同为稀有级别技能卷轴的肾上腺素激活法更为强力,
但由于波纹呼吸法只是提供相关资料,具体修炼仍要玩家自行出力,从无到有慢慢累积波纹能量,
而且修行快慢、成就高低,全看玩家悟性,碰上悟性差的,很可能大半年都没入门。
因此波纹呼吸法的品质就只有“稀有”而已。
作为一名野生天才,李昂毫不犹豫地选择了学习该技能,在稍稍适应了一下极慢呼吸频率之后,很快就上手了。
“正常情况下,我的安静心率为70~80次/分,而在进行波纹呼吸的情况下,心率降低到了40次/分,而且还有下降的空间。”
李昂仔细体会着体内的变化,并没有什么立刻出现的热流之类的,“先这么挂机呼吸着吧,反正也不碍事。”
在将一点自由属性点加在力量上之后,李昂的玩家面板显示为:
【李日升】
【lv4.经验值槽为392/400】
【力量:7】(职业举重运动员的水平)
【敏捷:6】(资深跑酷爱好者的水平)
【智力:7】(天才)
【体质;7】(职业马拉松运动员的水平)
【感知:7】(职业猎人的感知水平)
【魅力:4】(长相平平无奇,言谈举止略显怪异)
【装备:古怪的眼珠、变脸面具、引魂幡】
【背包栏:ak47、CQB防弹衣、野营手斧、匕首、手电筒、手雷、燃烧瓶、黑僵毛发、黑僵指甲、火鼠裘、疫鬼皮肤、白骨脊椎】
【技能栏:肾上腺素激活法、波纹呼吸法】
【游戏货币:1120】