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当两队的英雄位置调换之后,观众们看到双方的套路全都变了。
恶魔战队的孙龙居然去打中单,而原来的中单强子去玩打野猴子。
别小看这一个位置上的变化,因为不同的玩家玩不同的位置,打法和风格是完全不同的。
而巅峰战队这次也在人员上做出了调整,雷鸣去中路玩张良,叶天去玩关羽。沐嫣然玩的是孙策,胖子的虞姬带的惩戒打野。
叶天竟然去玩边路,而且还是玩的巅峰战队每次都禁的关羽,这下有好戏看了。
双方调整结束,在观众们真正欢呼声中,比赛正式开始。
最关键的一场比赛!
五道金色光芒从天而降,落在复活点上。
“欢迎来到王者荣耀,敌军还有五秒到达战场!”
“全军出击!”
伴随着高亢的电子系统音,叶天的关羽一骑绝尘,冲出了泉水。
出门装是一双布甲鞋,叶天准备先做一双抵抗之靴,然后出救赎之翼。
现在关羽的两件核心装备就是抵抗之靴和救赎之翼,必须优先做出来。
在铭文的选择上,叶天的关羽带的蓝色隐匿,红色异变,绿色鹰眼,总共提升45点攻击力,100点护甲穿透,10%的移动速度。
召唤师技能带的是净化,优先学习的是一技能单刀赴会。
关羽最强势的地方不是对线,而是在游走支援和骚扰能力。
前期关羽游走支援带线,带动全场节奏。后期绕后开团,打乱对方阵容,对敌方后排造成巨大的威胁,这是作为关羽这个英雄的定位。
区分一个老关羽和一个新手关羽,那就是要看他的操作,会不会跑断,也就是人们常说的刹车。
跑动起来的关羽和跑不起来的关羽完全是两种形态,伤害也是完全不成正比。
关羽这个英雄对玩家的掌控能力要求极高,需要左手不同滚动键盘,只要停下了,能量条就会被打断。其次就是关羽的意识,还有入场时机的选择方面,都是非常讲究的。
一波团战绕后,如果关羽推的好了,冲乱对方阵营,很容易赢得团战。相反,如果将对方的坦克英雄或者战士英雄推到己方后排位置,很容易输掉团战。
这些都是细节上的操作,需要玩家长时间来掌握的。
关羽的操作连招分为一刀跑、三刀砍、四连顶。
一刀砍主要是游击骚扰,上去就是一刀,然后转身撤离。就算是被对方控到,还有二技能和净化解控。等奔跑起来之后可以继续砍上一刀,继续消耗。
三刀砍主要是针对对方的落单英雄,在冲锋状态下二技能封住对方走位,一技能砍出一刀,开启大招,奔跑状态下连续普攻加技能攻击。只要对方有落单的英雄,脆皮几乎瞬间可以秒杀,就算是坦克英雄都扛不住的。
四连顶则是将对方的英雄连续顶到己方防御塔下,或者地图的边缘地带,野区墙壁上等。可以在开启大招的时候,连续做出冲撞动作,让对方的主要英雄动弹不得。
开局之后,双方都没有要入侵对方野区的意思。... -->>
当两队的英雄位置调换之后,观众们看到双方的套路全都变了。
恶魔战队的孙龙居然去打中单,而原来的中单强子去玩打野猴子。
别小看这一个位置上的变化,因为不同的玩家玩不同的位置,打法和风格是完全不同的。
而巅峰战队这次也在人员上做出了调整,雷鸣去中路玩张良,叶天去玩关羽。沐嫣然玩的是孙策,胖子的虞姬带的惩戒打野。
叶天竟然去玩边路,而且还是玩的巅峰战队每次都禁的关羽,这下有好戏看了。
双方调整结束,在观众们真正欢呼声中,比赛正式开始。
最关键的一场比赛!
五道金色光芒从天而降,落在复活点上。
“欢迎来到王者荣耀,敌军还有五秒到达战场!”
“全军出击!”
伴随着高亢的电子系统音,叶天的关羽一骑绝尘,冲出了泉水。
出门装是一双布甲鞋,叶天准备先做一双抵抗之靴,然后出救赎之翼。
现在关羽的两件核心装备就是抵抗之靴和救赎之翼,必须优先做出来。
在铭文的选择上,叶天的关羽带的蓝色隐匿,红色异变,绿色鹰眼,总共提升45点攻击力,100点护甲穿透,10%的移动速度。
召唤师技能带的是净化,优先学习的是一技能单刀赴会。
关羽最强势的地方不是对线,而是在游走支援和骚扰能力。
前期关羽游走支援带线,带动全场节奏。后期绕后开团,打乱对方阵容,对敌方后排造成巨大的威胁,这是作为关羽这个英雄的定位。
区分一个老关羽和一个新手关羽,那就是要看他的操作,会不会跑断,也就是人们常说的刹车。
跑动起来的关羽和跑不起来的关羽完全是两种形态,伤害也是完全不成正比。
关羽这个英雄对玩家的掌控能力要求极高,需要左手不同滚动键盘,只要停下了,能量条就会被打断。其次就是关羽的意识,还有入场时机的选择方面,都是非常讲究的。
一波团战绕后,如果关羽推的好了,冲乱对方阵营,很容易赢得团战。相反,如果将对方的坦克英雄或者战士英雄推到己方后排位置,很容易输掉团战。
这些都是细节上的操作,需要玩家长时间来掌握的。
关羽的操作连招分为一刀跑、三刀砍、四连顶。
一刀砍主要是游击骚扰,上去就是一刀,然后转身撤离。就算是被对方控到,还有二技能和净化解控。等奔跑起来之后可以继续砍上一刀,继续消耗。
三刀砍主要是针对对方的落单英雄,在冲锋状态下二技能封住对方走位,一技能砍出一刀,开启大招,奔跑状态下连续普攻加技能攻击。只要对方有落单的英雄,脆皮几乎瞬间可以秒杀,就算是坦克英雄都扛不住的。
四连顶则是将对方的英雄连续顶到己方防御塔下,或者地图的边缘地带,野区墙壁上等。可以在开启大招的时候,连续做出冲撞动作,让对方的主要英雄动弹不得。
开局之后,双方都没有要入侵对方野区的意思。... -->>
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